УВАГА! Для карти «Склад» з третьої секретної коробки НЕ ПЕРЕДБАЧЕНА окрема плитка!
Коли ви розблокуєте «Склад» на аркуші Кампанії, розмістіть відповідну карту перед собою — на ній ви будете зберігати плитку, яку пізніше розташувати. Опублікуйте її в ігровій зоні.
Бурхливі річки, шелест лісів, пшеничні поля, що гойдаються від вітру, і тут і там миле маленьке село — це Дорфромантик!
Ігрова спільнота була в захопленні від відеогри невеликої інді-студії Toukana Interactive після її раннього доступу у березні 2021 року. Вона навіть виграла кілька відомих нагород у сфері відеоігор. Тепер Майкл Палм і Лукас Зак перетворили популярну гру-головоломку зі створення пейзажів у сімейну настільну гру для будь-якого віку за допомогою Dorfromantik – The Board Game.
Dorfromantik отримав нагороду "Гра року 2023" від журналу Spiel des Jahres 16 липня 2023 року.
Мета гри:
Ви співпрацюєте, щоб створити чудовий краєвид, розміщуючи плитки, а також виконуючи завдання місцевих фермерів. Також намагаєтеся сформувати найдовшу безперервну Колію та найдовшу безперервну Річку. Чим краще виконаєте ці цілі, тим більше очок отримаєте наприкінці гри.
Залежно від кількості очок, які ви набрали в грі, ви будете розблоковувати нові компоненти, розділені на 5 коробок. Ці компоненти містять додаткові завдання, що дозволяють покращити кінцевий результат у наступних іграх.
Підготовка до гри:
- Перемішайте всі плитки Завдань. Сформуйте стоси і розмістіть їх на краю ігрової зони.
- Перемішайте всі плитки Краєвиду. Візьміть 3 випадкові плитки і покладіть їх у коробку, не дивлячись. Ці плитки не використовуються в грі. Решту плиток сформуйте у стоси і розмістіть на краю ігрової зони окремо від плиток Завдань.
- Перемішайте 25 маркерів Завдань та розділіть їх за кольором або типом. Розмістіть поруч зі стосами плиток Завдань.
- Відкладіть нотатки підрахунку очок та Кампанії до кінця гри.
Хід гри:
Визначте першого гравця. Починаючи з нього, ходи виконуються по черзі за годинниковою стрілкою, поки гра не завершиться.
На своєму ході ви відкриваєте або 1 плитку Краєвиду, або 1 плитку Завдання і розміщуєте її у ігровій зоні згідно з правилами. Перед розміщенням обговоріть з іншими гравцями, де найкраще покласти плитку. Після обговорення остаточне рішення приймаєте ви.
Після перших 3 ходів плитками Завдань, на кожному наступному ході перевіряйте кількість плиток Завдань з маркерами у вашій зоні:
- Якщо менше 3 плиток з маркерами, відкрийте 1 плитку Завдання і розмістіть її з маркером Завдання.
- Якщо 3 плитки з маркерами, відкрийте 1 плитку Краєвиду і розмістіть її згідно з правилами.
Правила розміщення плиток:
Фундаментальне правило: усі плитки повинні формувати єдину групу плиток. Принаймні 1 із 6 країв плитки має прилягати до краю вже наявної плитки.
Додаткові правила:
- Колії та Річки завжди мають збігатися з відповідними краями на інших плитках.
- Інші типи краєвидів (Ліси, Поля, Поселення, нейтральні Луки) можна розміщувати довільно.
Виконання завдань:
На кожному маркері Завдання вказано число (4, 5 або 6), яке визначає точну кількість плиток для виконання Завдання (Колія, Річка або територія). Завдання може бути виконане одразу після розміщення плитки.
Щойно виконано Завдання, перемістіть маркер у групу виконаних завдань. Наприкінці гри маркери виконаних Завдань дають переможні очки.
Пам’ятайте: якщо у вашій зоні менше 3 плиток Завдань з маркерами, наступною плиткою обов’язково буде плитка Завдання.
Закінчення гри:
Гра закінчується, коли потрібно відкрити плитку Краєвиду, але жодної не залишилося. Плитки Завдань, що залишилися, більше не використовуються.
Якщо останню плитку Краєвиду було розміщено, продовжуйте відкривати та розміщувати плитки Завдань, поки не можна виконати або скасувати жодного Завдання.
Підрахуйте очки, використавши аркуш підрахунку очок. Перенесіть результати на аркуш Кампанії для відстеження прогресу та розблокування нових компонентів у наступних іграх.