Ігрова Майстерня — простір, де кожен свій
Додайте товари для порівняння
Додайте товари до списку бажань
Графік роботи:

Інтернет-магазин ЩОДНЯ: 09:00–18.00
без вихідних

0
Мій кошик
Додайте товари до кошика

Настільна гра Geekach - Відьмак. Шлях призначення - Делюкс / The Witcher: Path of Destiny - Deluxe

Артикул GKCH206PD
В наявності
Комплектація
  • 1 ігрове поле
  • 5 фігурок персонажів
  • 5 фішок очок персонажів
  • 5 планшетів персонажів
  • 5 картонних фігурок персонажів
  • 5 планшетів Автоми
  • 169 карт
  • 69 карт історій
  • 30 дерев'яних маркерів
  • 227 жетонів
3 950 грн
Увійдіть на сайт щоб
додати товар в список бажань
Опис

Відьмак. Шлях Призначення — Делюкс (The Witcher: Path of Destiny — Deluxe) — це карткова гра для 1–5 гравців, яка дозволяє переписати на свій лад історії про Ґеральта з Рівії. Гравці діють як команда, але водночас кожен намагається перетягнути ковдру на себе — адже саме той, хто справить найбільший вплив на хід подій, стане героєм, про якого співатимуть барди.

Делюкс-видання

Порівняно зі стандартною версією, делюкс-видання включає:

  • 5 високодеталізованих пластикових мініатюр персонажів (Ґеральт, Єнніфер, Цірі, Весемір, Лютик)
  • 5 відповідних пластикових фігурок для підрахунку очок

Хід гри

На початку партії The Witcher: Path of Destiny — Deluxe зачитується зав’язка історії.

Гравці обирають персонажа та отримують його планшет, стартові карти й персональне завдання. Кожен герой має унікальні разові вміння, що відкриваються з отриманням досвіду. Досягнувши максимуму досвіду вперше, персонаж переходить на новий рівень, де досвід уже приносить переможні очки.

На загальне поле у відповідні осередки викладаються пари карт, до яких персонажі вирушатимуть згідно з треком ініціативи. Цей самий трек вирішує ситуації з нічиєю.

Гра триває 3 розділи (раунди), кожен із яких складається з 3 ходів. Хід включає:

  • узяти карти
  • зіграти карти
  • викласти жетон призначення

Ініціатива на початку визначається історією, а далі — осередком, звідки гравець узяв карти. З верхнього осередку карти можна брати «наосліп» із колоди.

Карти розігруються в особистий ряд хронології обличчям донизу, після чого відкриваються одночасно, активуючи ефекти.


Символи на картах

Символи позначають методи розв’язання завдань і наслідки дій:

  • магія
  • дипломатія
  • дослідження
  • бій

«Розвилка» задає вибір методу. Наприклад, карта «Стрига» пропонує: «Поговорити з людьми» або «Оглянути замок».

У кожному розділі активні лише 2 із 4 символів.

Підсумки раунду

Наприкінці раунду гравці підраховують активні символи та обирають лівий шлях, правий або нічию. Рішення більшості визначає, куди кладеться жетон призначення. У разі нічиєї жетон скидається.

У кінці розділу символ із найбільшою кількістю жетонів призначення (або з вищим значенням) стає головним символом, визначаючи подальший розвиток історії. Головні символи на картах і жетонах конвертуються у переможні очки, а символи меншості — у досвід.

Гравці, які вклали найбільше в один із символів на покажчиках, отримують жетони шляху, що можуть давати бонуси або штрафи залежно від історії.

Фінал гри

З початком нового розділу скидаються ряди хронології та виставляються нові цілі.

Наприкінці гри гравці підсумовують переможні очки за досвід і персональні завдання, а також дізнаються, до якого епілогу привели їхні рішення.
Перемагає той, хто набрав найбільше переможних очок, стаючи головним героєм історії.

Ми дбаємо про вашу конфіденційність

Цей веб-сайт використовує файли cookie для маркетингу та статистичних цілей, а також для безпечної та оптимальної роботи сайту. Ви можете змінити це в налаштуваннях вашого браузера. Натисніть кнопку «Погодитися», щоб дати згоду на використання файлів cookie. Детальніше можна ознайомитися на сторінці Угода користувача .