Відьмак. Шлях Призначення — Делюкс (The Witcher: Path of Destiny — Deluxe) — це карткова гра для 1–5 гравців, яка дозволяє переписати на свій лад історії про Ґеральта з Рівії. Гравці діють як команда, але водночас кожен намагається перетягнути ковдру на себе — адже саме той, хто справить найбільший вплив на хід подій, стане героєм, про якого співатимуть барди.
Делюкс-видання
Порівняно зі стандартною версією, делюкс-видання включає:
- 5 високодеталізованих пластикових мініатюр персонажів (Ґеральт, Єнніфер, Цірі, Весемір, Лютик)
- 5 відповідних пластикових фігурок для підрахунку очок
Хід гри
На початку партії The Witcher: Path of Destiny — Deluxe зачитується зав’язка історії.
Гравці обирають персонажа та отримують його планшет, стартові карти й персональне завдання. Кожен герой має унікальні разові вміння, що відкриваються з отриманням досвіду. Досягнувши максимуму досвіду вперше, персонаж переходить на новий рівень, де досвід уже приносить переможні очки.
На загальне поле у відповідні осередки викладаються пари карт, до яких персонажі вирушатимуть згідно з треком ініціативи. Цей самий трек вирішує ситуації з нічиєю.
Гра триває 3 розділи (раунди), кожен із яких складається з 3 ходів. Хід включає:
- узяти карти
- зіграти карти
- викласти жетон призначення
Ініціатива на початку визначається історією, а далі — осередком, звідки гравець узяв карти. З верхнього осередку карти можна брати «наосліп» із колоди.
Карти розігруються в особистий ряд хронології обличчям донизу, після чого відкриваються одночасно, активуючи ефекти.
Символи на картах
Символи позначають методи розв’язання завдань і наслідки дій:
- магія
- дипломатія
- дослідження
- бій
«Розвилка» задає вибір методу. Наприклад, карта «Стрига» пропонує: «Поговорити з людьми» або «Оглянути замок».
У кожному розділі активні лише 2 із 4 символів.
Підсумки раунду
Наприкінці раунду гравці підраховують активні символи та обирають лівий шлях, правий або нічию. Рішення більшості визначає, куди кладеться жетон призначення. У разі нічиєї жетон скидається.
У кінці розділу символ із найбільшою кількістю жетонів призначення (або з вищим значенням) стає головним символом, визначаючи подальший розвиток історії. Головні символи на картах і жетонах конвертуються у переможні очки, а символи меншості — у досвід.
Гравці, які вклали найбільше в один із символів на покажчиках, отримують жетони шляху, що можуть давати бонуси або штрафи залежно від історії.
Фінал гри
З початком нового розділу скидаються ряди хронології та виставляються нові цілі.
Наприкінці гри гравці підсумовують переможні очки за досвід і персональні завдання, а також дізнаються, до якого епілогу привели їхні рішення.
Перемагає той, хто набрав найбільше переможних очок, стаючи головним героєм історії.