Настільну гру «Орлеан» виділяють: прості правила, відсутність даунтайму, відмінне інфографіка і безліч шляхів для досягнення перемоги. У грі явно визначені і поєднуються дві механіки: бегбілдинг і виставлення робітників. Орлеан виділяє особливе суперництво між гравцями: немає прямого конфлікту, але є постійне відчуття, що у суперників є всі шанси обігнати і отримати важливу винагороду. Отримання переможних очок не можна назвати оригінальним, але планування своїх дій буде неабияким, оскільки безліч шляхів розвитку переплетені в гонитві за переможними очками.
Персонажі
Вони ж послідовники, вони ж фахівці, вони ж робоча сила в цій грі. Прихильники представлені 7-ма різними жетонами: Фермер, Човняр, Ремісник, Торговець, Учений, Лицар і Чернець. На кожному з Прихильників лежить основне завдання - брати участь в активації дій. Велика кількість дій потребує участі кількох Прихильників з різних галузей, що тягне за собою планування найму певних Прихильників і контроль їх кількості в резерві.
Мішечок, ринок, дії
Бегбілдинг - це теж саме, що і Декбілдинг, але не з колодою і картами, а з мішечком та жетонами. В мішечок гравця поміщаються жетони його Прихильників. Кожен раунд гравець випадковим чином дістає з мішка певну кількість жетонів і відправляє їх на Ринок - місце для розміщення Прихильників на особистому планшеті гравця.
Кількість жетонів, що дістається з мішечка визначається рівнем розвитку в грі: на початку гри - це 4 жетона, але в процесі цей параметр може бути збільшений до 8. Саме з Ринку Прихильники відправляються на роботу - активують дії. На особистому планшеті представлена велика кількість локацій, активація яких дозволяє виконати Дії: від найму нових Прихильників до переміщення по мапі Франції та будівництва торгових споруд.
Вплив прихильників
В залежності від стратегії гравця знадобиться різний склад Прихильників: одних потрібно більше, інші будуть відправлятися в Ратушу і залишати резерв гравця заради Благих справ - ніхто без діла не залишиться і кожному потрібно приділити увагу. Чому? Крім активації дій, Прихильники вельми впливові, що робить їх наймання обов'язковим.
Практично всі Прихильники використовують особистий трек. Трек визначає кількість найнятих гравцями Прихильників, винагороду і їх розвиток.
- Трек Фермера відображає позицію гравця в кількості найнятих Фермерів - перший на цьому треку кожен раунд отримує винагороду в одну монету, а останній, навпаки, - позбавляється однієї монети. Крім цього, просуваючись по треку, гравець отримує певні Товари, що принесуть переможні очки в кінці гри;
- Переміщення по Треку Човняра дозволить гравцям поповнити свою казну монетами;
- Трек Ремісника - отримати жетон шестерні (вона ж технологічний розвиток) - до кінця гри займає місце одного з Прихильників при активації дії і, тим самим, скорочує жетоно-витрати на активацію дії;
- Трек Торговця - можливість обрати і побудувати споруду - нові можливості і дії для гравця;
- Трек Учених - це переміщення по Треку Розвитку - саме цей трек визначає рівень впливу і є множником при підрахунку очок;
- Трек Лицарів - переміщення по цьому треку визначає кількість жетонів, яку гравець може взяти з мішечка.
Фази гри
Гра триває 18 раундів, що складаються з 7-ми фаз. Не дивлячись на такі значні цифри, гра проходить дуже динамічно і не займає більше півтори годин на чотирьох-п’ятьох гравців. Отже, кожен раунд проходить наступні сім фаз:
- Відкривається тайл події. На цей раунд визначено подію, що діє на всіх гравців. До 6-ї фази гравцям є час підготуватися. Тайли Подій є лічильником раундів;
- Перепис. Визначається нагорода і податок, згідно розташуванню на Фермерському треку;
- Послідовники. У цій фазі всі гравці дістають з мішечків жетони Послідовників і розміщують на своєму Ринку;
- Планування. Гравці розміщують жетони Прихильників зі свого Ринку на Місця (для активації Дій);
- Дії. Гравці по черзі виконують активовані дії. Виконувати дії можна за бажанням;
- Подія. Розігрується Подія, відкрита у першій фазі;
- Перший гравець. Зміна першого гравця за напрямком годинникової стрілки.
Торгові пости
Метою боротьби в середньовічному Орлеані є переможні очки. В кінці 18-го раунду переможні очки принесуть монети і товари, накопичені гравцем за всю гру. Але основна інтрига і велика частка очок визначається в самому кінці - шляхом перемноження Статусу Розвитку на Треку Розвитку і суми накопичених досягнень у вигляді Городян і Торгівельних споруд. Таким чином, гравцям доведеться приділяти увагу і Треку Розвитку, і розвитку логістичної мережі на мапі Франції, і брати участь у всіх можливих способах отримання Тайлів Громадян.