Настольную игру «Орлеан» выделяют: простые правила, отсутствие даунтайма, отличная инфографика и множество путей для достижения победы. В игре явно определены и сочетаются две механики: бэгбилдинг и выставление рабочих. Орлеан выделяет особое соперничество между игроками: нет прямого конфликта, но есть постоянное ощущение, что у соперников есть все шансы обогнать и получить важное вознаграждение. Получение победных очков нельзя назвать оригинальным, но планирование своих действий будет незаурядным, поскольку множество путей развития переплетены в погоне за победными очками.
Персонажи
Они же последователи, они же специалисты, они же рабочая сила в этой игре. Приверженцы представлены 7-ю различными жетонами: Фермер, Лодочник, Ремесленник, Торговец, Ученый, Рыцарь и Монах. На каждом из Сторонников лежит основная задача - участвовать в активации действий. Большое количество действий требует участия нескольких Сторонников из разных отраслей, что влечет за собой планирование найма определенных Сторонников и контроль их количества в резерве.
Мешочек, рынок, действия
Бэгбилдинг - это тоже самое, что и Декбилдинг, но не с колодой и картами, а с мешочком и жетонами. В мешочек игрока помещаются жетоны его Сторонников. Каждый раунд игрок случайным образом достает из мешка определенное количество жетонов и отправляет их на Рынок - место для размещения Сторонников на личном планшете игрока.
Количество жетонов, доставаемое из мешочка определяется уровнем развития в игре: в начале игры - это 4 жетона, но в процессе этот параметр может быть увеличен до 8. Именно с Рынка Сторонники отправляются на работу - активируют действия. На личном планшете представлено большое количество локаций, активация которых позволяет выполнить Действия: от найма новых Сторонников до перемещения по карте Франции и строительства торговых сооружений.
Влияние поклонников
В зависимости от стратегии игрока понадобится разный состав Сторонников: одних нужно больше, другие будут отправляться в Ратушу и покидать резерв игрока ради Благих дел - никто без дела не останется и каждому нужно уделить внимание. Помимо активации действий, Сторонники весьма влиятельны, что делает их наем обязательным.
Практически все Сторонники используют личный трек. Трек определяет количество нанятых игроками Сторонников, вознаграждение и их развитие.
- Трек Фермера отображает позицию игрока в количестве нанятых Фермеров - первый на этом треке каждый раунд получает вознаграждение в одну монету, а последний, наоборот, - лишается одной монеты. Кроме этого, продвигаясь по треку, игрок получает определенные Товары, что принесут победные очки в конце игры;
- Перемещение по Треку Лодочника позволит игрокам пополнить свою казну монетами;
- Трек Ремесленника - получить жетон шестеренки (она же технологическое развитие) - до конца игры занимает место одного из Сторонников при активации действия и, тем самым, сокращает жетоно-затраты на активацию действия;
- Трек Торговца - возможность выбрать и построить постройку - новые возможности и действия для игрока;
- Трек Ученых - это перемещение по Треку Развития - именно этот трек определяет уровень влияния и является множителем при подсчете очков;
- Трек Рыцарей - перемещение по этому треку определяет количество жетонов, которое игрок может взять из мешочка.
Фазы игры
Игра длится 18 раундов, состоящих из 7-ми фаз. Не смотря на такие внушительные цифры, игра проходит очень динамично и не занимает более полутора часов на четырех-пяти игроков. Итак, каждый раунд проходит следующие семь фаз:
- Открывается тайл события. На этот раунд определено событие, действующее на всех игроков. К 6-й фазе игрокам есть время подготовиться. Тайлы Событий являются счетчиком раундов;
- Перепись. Определяется награда и налог, согласно расположению на Фермерском треке;
- Последователи. В этой фазе все игроки достают из мешочков жетоны Последователей и размещают на своем Рынке;
- Планирование. Игроки размещают жетоны Сторонников со своего Рынка на Места (для активации Действий);
- Действия. Игроки по очереди выполняют активированные действия. Выполнять действия можно по желанию;
- Событие. Разыгрывается Событие, открытое в первой фазе;
- Первый игрок. Смена первого игрока по направлению часовой стрелки.
Торговые посты
Целью борьбы в средневековом Орлеане являются победные очки. В конце 18-го раунда победные очки принесут монеты и товары, накопленные игроком за всю игру. Но основная интрига и большая доля очков определяется в самом конце - путем перемножения Статуса Развития на Треке Развития и суммы накопленных достижений в виде Горожан и Торговых сооружений. Таким образом, игрокам придется уделять внимание и Треку Развития, и развитию логистической сети на карте Франции, и участвовать во всех возможных способах получения Тайлов Граждан.