Ігрова Майстерня — простір, де кожен свій
Додайте товари для порівняння
Додайте товари до списку бажань
Графік роботи:

Інтернет-магазин ЩОДНЯ: 09:00–18.00
без вихідних

0
Мій кошик
Додайте товари до кошика

Настільна гра Asmodee - Ямайка

Артикул SCJСA03UA
Немає в наявності
Комплектація
  • ігрове поле
  • 66 карт дій шести різних кольорів
  • 12 карт скарбів
  • 80 жетонів золотих дублонів
  • 45 жетонів їжі
  • 45 жетонів пороху
  • 6 пластикових кораблів
  • 9 жетонів скарбів
  • 6 планшетів трюмів
  • 3 кубика (2 кубики дії, 1 кубик Битви/Нестачі)
  • компас першого гравця
  • правила гри
1 899 грн
Увійдіть на сайт щоб
додати товар в список бажань
Повідомити, коли з'явиться
Увійдіть на сайт щоб
додати товар до списку очікувань
Опис

Ямайка — це тактична гонка з піратською тематикою, у якій важливі взаємодія між гравцями та побічні цілі (наприклад, пошук скарбів в обхід основного маршруту). Переможе той, хто зуміє найкраще поєднати своє положення в гонці з успіхами у виконанні додаткових завдань.

Гра проходить раундами. У кожного гравця завжди є на руках три карти та особисте поле з п’ятьма «трюмами» корабля, куди можна завантажувати товари. У кожному раунді один із гравців стає «капітаном» (у наступному раунді капітаном стає наступний за годинниковою стрілкою). Капітан кидає два стандартні кубики D6, дивиться свої карти й оголошує, який кубик буде «денним», а який — «нічним».

Потім усі гравці одночасно обирають по одній карті та кладуть її сорочкою догори перед собою. На кожній карті є два символи: лівий відповідає «дню», правий — «ночі». Символи можуть означати рух (вперед або назад) чи завантаження певного типу товару.

Коли всі карти обрано, їх одночасно відкривають і по черзі розігрують, починаючи з капітана. Коли настає черга гравця, він спершу виконує дію лівого символу з величиною, що відповідає значенню денного кубика, а потім дію правого символу — відповідно до нічного кубика. Основне рішення кожного ходу — обрати, яка з трьох карт принесе найбільшу користь, враховуючи значення «дня» і «ночі».

Під час гонки, якщо корабель гравця зупиняється на клітинці, яку вже займає інший гравець, відбувається бій. Він розв’язується кидком спеціального «бойового» кубика, але гравці можуть підсилити результат, витрачаючи жетони пороху зі своїх трюмів. Переможець може вкрасти у переможеного частину товарів або скарб.

Гра закінчується в той хід, коли корабель хоча б одного гравця досягає фінішу, завершивши повне коло навколо острова Ямайка. Після цього гравці отримують певну кількість золота залежно від того, наскільки близько вони знаходились до фінішної лінії. Це золото додається до того, що гравець зібрав упродовж гри — знаходячи скарби, грабуючи інших або просто завантажуючи золото завдяки зіграним картам. Гравець, який набрав найбільше золота загалом, стає переможцем.

Ми дбаємо про вашу конфіденційність

Цей веб-сайт використовує файли cookie для маркетингу та статистичних цілей, а також для безпечної та оптимальної роботи сайту. Ви можете змінити це в налаштуваннях вашого браузера. Натисніть кнопку «Погодитися», щоб дати згоду на використання файлів cookie. Детальніше можна ознайомитися на сторінці Угода користувача .