Ігрова Майстерня — простір, де кожен свій
Додайте товари для порівняння
Додайте товари до списку бажань
Графік роботи:

Інтернет-магазин ЩОДНЯ: 09:00–18.00
без вихідних

0
Мій кошик
Додайте товари до кошика

Настільна гра Якщо влізе

Артикул ЯВ001UA
Немає в наявності
Комплектація
  • двобічні картки котів: Іриска (x5), Мурчик (x5), Барсик (x5), Царапка (x5), Кузя (x5)
  • картки чорної кішки: Принцеса (x5)
  • стартові картки коробок (x5)
  • спеціальні картки іграшок (x3)
  • картки коробок (x72)
  • правила
475 грн
Увійдіть на сайт щоб
додати товар в список бажань
Повідомити, коли з'явиться
Увійдіть на сайт щоб
додати товар до списку очікувань
Опис

Настільна гра Якщо влізе (If it fits) — це швидка карткова гра для 2-5 гравців, які будують затишний куточок для відпочинку із картонних коробок та заселяють його різноманітними котиками.

Коробки та лапки — це вам не жарти

На початку учасники обирають собі котів за кольорами (окрім чорного — погана прикмета). У свій хід гравець може виконати одну з двох дій:

  • Розміщення коробки — гравець добирає на руку 1 карту та розміщує 1 карту за певними правилами: картки можна з'єднувати лише довгим боком до довгого, а коротким до короткого; вони не можуть перекривати одна одну; вони мусять вміститись на столі; розміщені карти не можна рухати. Після цього можна також викласти картку бадьорого котика за такими правилами: котик розміщується на двох комірках коробки, з'єднаних довгою стороною; одна з цих комірок має бути щойно викладеною гравцем; пухнастик не може лежати на стінці коробки; кіт може прийти до коробочки, у якій вже є хоча б один його друг того ж кольору, або ж до пустої комірки.
  • Розміщення сплячих котів — гравець, не беручи додаткової карти з колоди, грає картку сплячого кота за правилами розміщення коробки. Цей котик займає коробку, але не приносить переможних балів.

Особливі картки

  • Чорна кішка — Принцеса: ця кішка виганяє котика з коробки.
  • Картки з іграшками: діставши таку карту, гравець повинен одразу розмістити її поперек двох коробок, не перетинаючи стіни.

 

Хвостики догори — підрахунок почали!

Кінець гри Якщо влізе настає, коли колода добору вичерпується або коли один з гравців використовує свою останню карту кота. Після цього гра продовжується у звичайному режимі, поки гравці не зіграють всі свої карти з руки. При цьому вони більше не беруть нових карт і не можуть розігрувати сплячих котиків. Для визначення найкращого проектувальника затишних куточків для котів проводиться підрахунок переможних балів за наступними правилами:

  • кожна коробка підраховується окремо
  • за коробку отримує бали той, чиїх котиків у ній більше, а у разі нічиєї отримують бали всі претенденти
  • гравець отримує по 1 балу за кожну іграшку, якої в коробці найбільше, та віднімає по 1 балу за кожен розпилювач
  • сума балів за коробочку подвоюється, якщо вона закрита стінками з усіх боків
  • учасник отримує по 1 бонусному балу за кожного звичайного котика (ці бали не подвоюються)

І традиційно — перемогу здобуває гравець із найбільшою кількістю балів!

Гра Якщо влізе (If it fits) — це не лише котики, коробочки, іграшки та бризкалки. Це коробкобудівні баталії із високим рівнем конфліктності та мяу-ефектом. Тому варто бути обережним, аби не поцапатись за своїх пухнастиків.

Ми дбаємо про вашу конфіденційність

Цей веб-сайт використовує файли cookie для маркетингу та статистичних цілей, а також для безпечної та оптимальної роботи сайту. Ви можете змінити це в налаштуваннях вашого браузера. Натисніть кнопку «Погодитися», щоб дати згоду на використання файлів cookie. Детальніше можна ознайомитися на сторінці Угода користувача .