Ігрова Майстерня — простір, де кожен свій
Додайте товари для порівняння
Додайте товари до списку бажань
Графік роботи:

Інтернет-магазин ЩОДНЯ: 09:00–18.00
без вихідних

0
Мій кошик
Додайте товари до кошика

Настільна гра Welcome To Містечко мрій

Артикул LOB2325UA
В наявності
Комплектація
  • 63 карти будівництва
  • 21 карта стандартних планів забудови
  • 17 карт складних планів забудови
  • 10 двосторонніх ігрових планшетів
  • 10 пам’яток гравця
  • 10 маркерів
  • 10 серветок
  • 3 карти затвердження
  • 6 карт конкурента
  • Правила
1 080 грн
Увійдіть на сайт щоб
додати товар в список бажань
Опис

У настільну гру «Welcome To Містечко мрій» може одночасно грати будь-яка кількість учасників. Вистачило б листів для будівництва та підрахунку очок; втім, якщо (або коли) вони закінчаться, можна додрукувати нові листи в будь-якій кількості.

Отже, ви - архітектори, що керують забудовою кварталів невеликого містечка в США п'ятдесятих років. У кожного гравця є три вулиці, вулиці заповнюються будинками, будинки об'єднуються в житлові групи. У процесі партії майже неможливо обійтися без робітників і агентів. Не варто забувати й про сквери з басейнами, які принесуть переможні очки наприкінці партії.

ЗАБУДОВА ВУЛИЦЬ

Гра складається з раундів. На початку чергового раунду відкривається три пари карт - комбінації номерів будинків і ефектів. Гравці ходять одночасно. Кожен гравець:

  1. вибирає одну комбінацію номера будинку й ефекту.
  2. вписує номер будинку у вільну комірку на одній зі своїх вулиць. Номери повинні йти за зростанням. Можна пропускати будинки, залишаючи порожні місця, щоб заповнити їх пізніше. Якщо номер будинку нікуди вписати, гравець зафарбовує клітинку відмови у будівництві.
  3. застосовує ефект за бажанням.

ВИДИ ЕФЕКТІВ

Бувають такі ефекти:

  • Паркан. Будівництво парканів дозволяє розділяти ділянки вулиць на житлові групи - сукупність будинків між двома парканами. Завершені житлові групи принесуть додаткові переможні очки.
  • Агент. Зафарбуйте комірку престижу під групою певного розміру, щоб підвищити цінність відповідної житлової групи.
  • Сквер. Створіть сквер, зафарбувавши крайню праву комірку над вулицею.
  • Басейн. Обведіть басейн над щойно збудованим будинком (якщо він там є) і зафарбуйте наступну комірку у стовці басейнів.
  • Робочі. Можна змінити номер будинку на 1 або на 2 у будь-який бік, після чого зафарбувати одну клітинку у стовпці робітників.
  • Будівля. Можна вписати такий же номер будинку поруч з уже побудованим, після чого зафарбувати одну клітинку у стовпціі будівель.

ВИЗНАЧЕННЯ ПЕРЕМОЖЦЯ

Учасники намагаються досягти цілей, зазначених на трьох картах планів забудови. Щоб виконати план, треба створити вказану кількість житлових груп. Перший, хто виконає план, отримає більше переможних очок.

Гра закінчується, якщо якийсь гравець:

  • виконає три плани забудови;
  • зафарбує всі комірки в області відмови в будівництві;
  • заповнить будинками всі свої вулиці.

Для визначення переможця гравці підсумовують очки за:

  • виконані плани;
  • скверы;
  • басейни;
  • робочих;
  • завершені житлові групи

і віднімають очки за:

  • будівлі;
  • відмови в будівництві.

Перемагає гравець з найбільшою кількістю очок.

Відео

Ми дбаємо про вашу конфіденційність

Цей веб-сайт використовує файли cookie для маркетингу та статистичних цілей, а також для безпечної та оптимальної роботи сайту. Ви можете змінити це в налаштуваннях вашого браузера. Натисніть кнопку «Погодитися», щоб дати згоду на використання файлів cookie. Детальніше можна ознайомитися на сторінці Угода користувача .