Ігрова Майстерня — простір, де кожен свій
Додайте товари для порівняння
Додайте товари до списку бажань
Графік роботи:

Інтернет-магазин ЩОДНЯ: 09:00–18.00
без вихідних

0
Мій кошик
Додайте товари до кошика

Настільна гра Відважні. Нормандія

Артикул LOB2106UA
В наявності
Комплектація
  • 54 карти американських військ;
  • 11 бойових жетонів американських військ;
  • 4 жетони збору американських військ;
  • 1 жетон цілі американських військ;
  • 18 жетонів контролю американських військ;
  • 54 карти німецьких військ;
  • 11 бойових жетонів німецьких військ;
  • 4 жетони збору німецьких військ;
  • 1 жетон цілі німецьких військ;
  • 18 жетонів контролю німецьких військ;
  • Правила гри.
1 250 грн
Увійдіть на сайт щоб
додати товар в список бажань
Опис

У 1944 році союзники висадилися в Нормандії, відкривши тим самим другий фронт в Європі. У дуельному колодобудівному варгемі «Відважні. Нормандія» один гравець зіграє за американців, а інший - за німців. Гравцям пропонується 12 унікальних сценаріїв з асиметричними цілями.

Гра реалізована на картковому движку. Використовуючи карти, гравці віддають накази, викликають підкріплення і визначають ініціативу. Бойові втрати - це теж карти. Завдаючи пошкодження ворогу, нападник руйнує колоду противника.

 

Перебіг гри

На початку кожного раунду гравці добирають по 4 карти з колоди. Вони визначають ініціативу, вибравши по одній карті. Гравець з більшим значенням на карті отримує жетон ініціативи, що дозволяє ходити першим. Вибрані карти потім скидаються.

Гравці по черзі грають карти з руки. У свій хід гравець може або розіграти одну з дій, або відправити карту в запас.

Дії:

  • Переміщення. Жетон загону переміщається на вказану на карті відстань. Під час пересування розвідники розвідують територію, залишаючи жетони біноклів. Стрілки, кулеметники і міномети переміщаються тільки по розвіданій місцевості. Помічник сержанта дає загону +1 до переміщення. Снайпер може потрапити на будь-який квадрат.
  • Підтримка. Можна додати карти із запасу в свій скид. Або добрати кілька карт з колоди на руку. Або взяти квадрат під свій контроль. Або перемістити жетон цілі. Або змусити противника взяти карту «Туман війни».
  • Атака. Вибирається ціль. Значення захисту - це показник захисту юніта + відстань + бонус укриття. Нападник кидає вказану на карті кількість кубиків. Якщо хоч на одному випало значення, що більше або дорівнює значенню захисту, атака проходить успішно («0» - це теж успіх). Противник прибирає карту відповідного загону - з руки, зі скиду або зі своєї колоди. Якщо карти вже немає, з поля забирається жетон атакованого загону.

 

Переможні умови

У вибраному сценарії вказуються цілі гравців. У сторін асиметричні переможні умови. Зазвичай треба захопити й утримати певні квадрати, що дають переможні очки. Якщо якийсь гравець досягає поставленої мети, гра відразу ж закінчується його перемогою. Також гравець перемагає, якщо він знищує останній бойовий жетон опонента.

Ми дбаємо про вашу конфіденційність

Цей веб-сайт використовує файли cookie для маркетингу та статистичних цілей, а також для безпечної та оптимальної роботи сайту. Ви можете змінити це в налаштуваннях вашого браузера. Натисніть кнопку «Погодитися», щоб дати згоду на використання файлів cookie. Детальніше можна ознайомитися на сторінці Угода користувача .