Ігрова Майстерня — простір, де кожен свій
Додайте товари для порівняння
Додайте товари до списку бажань
Графік роботи:

Інтернет-магазин ЩОДНЯ: 09:00–18.00
без вихідних

0
Мій кошик
Додайте товари до кошика

Настільна гра ROZUM - Конотопська відьма

Артикул R091UA
В наявності
Комплектація
  • 12 карт окупантів
  • 54 карти відьми
  • 12 жетонів підсилення
  • 5 жетонів гравців
  • 1 планшет підрахунку балів
  • правила гри
950 грн
Увійдіть на сайт щоб
додати товар в список бажань
Опис

У запеклій війні всі сили природи, духів і створінь знають, що настав час вставати на захист рідних земель. Допоможіть закінчити битву, скориставшись силою конотопських відьом! «Конотопська відьма» — швидка карткова гра, у якій гравці звільняють землі від загарбників. Шукайте найкращі комбінації ефектів карт, ретельно плануйте свої ходи й вершіть правосуддя. Гра створена українськими творцями і заснована на подіях сьогодення.

Гравці роблять свої ходи по черзі за годинниковою стрілкою. Хід складається з трьох етапів:

1. Розіграш карти:

  • Гравець грає з руки одну карту Відьми на будь-якого окупанта, застосовуючи її ефект за бажанням.
  • Карти Відьми викладаються зі сторони карти окупанта, яка відповідає кольору жетона гравця.
  • За бажанням можна розіграти додаткові карти Відьми, якщо це дозволяє ефект попередньої карти.

2. Перевірка карт окупантів:

  • Якщо сила на карті окупанта дорівнює чи перевищує необхідну кількість (вказана у верхньому лівому куті карти), його знищено.
  • Бали помсти розподіляються між гравцями залежно від накопиченої сили. Переможцю за силою дістається найбільше балів, решта розподіляється згідно з таблицею на карті окупанта.
  • У разі нічиї бали отримують усі претенденти на відповідне місце.

3. Добір карт:

  • Гравці добирають із колоди Відьми карти, щоб знову мати по 5 карт у руці. Після цього хід передається наступному гравцю.

Особливості карт:

  1. Карти Відьми мають значення сили та ефекти, які впливають на хід гри (додаткові карти, підсилення тощо).
  2. Карти окупантів визначають силу, необхідну для їх знищення, та кількість балів, які можна отримати за перемогу.
  3. Якщо карта має ефект підсилення, на неї кладуть відповідний жетон. У разі перенесення карти підсилення може змінюватися.

Завершення гри:

  • Гра завершується після знищення всіх окупантів.
  • Гравець із найбільшою кількістю очок помсти перемагає.

Ми дбаємо про вашу конфіденційність

Цей веб-сайт використовує файли cookie для маркетингу та статистичних цілей, а також для безпечної та оптимальної роботи сайту. Ви можете змінити це в налаштуваннях вашого браузера. Натисніть кнопку «Погодитися», щоб дати згоду на використання файлів cookie. Детальніше можна ознайомитися на сторінці Угода користувача .