Після падіння Ордену Відьмаків п'ять великих шкіл – Вовка, Гадюки, Кота, Ведмедя та Грифона – готували мисливців на породження пітьми. Учні проходили нелюдські випробування, проте потім ставали справжніми воїнами. Вишколені мутанти-мисливці подорожували світом з двома мечами за спиною - залізним проти людей і срібним проти монстрів - убивали моторошних тварюк за гроші й збирали трофеї, здобували славу в боях і відстоювали честь своїх шкіл.
На початку гри учасники вибирають планшети відьмаків і компоненти кольору своєї школи. Вони перетасовують стартові колоди своїх шкіл і кладуть їх біля планшетів. Щоб перемогти у грі, треба першим здобути 4 трофеї, перемагаючи монстрів, інших відьмаків і підвищуючи майстерність до 5-го рівня.
Ігролад
Підготовка до гри. Кожен гравець обирає школу свого відьмака та отримує відповідний планшет персонажа, стартові карти та компоненти кольору своєї школи. Ігрове поле розкладається на столі, на нього та поряд з ним викладаються всі необхідні компоненти — карти дій, зілля, трофеїв, досліджень та подій, а також монети, покерні кубики, жетони локацій, фігурки монстрів тощо.
Пос лідовність ходів. Гра проходить у послідовності ходів, де кожен гравець виконує свої дії, включаючи рух по карті, виконання контрактів, боротьбу з монстрами та вдосконалення свого персонажа. Гравці ходять по черзі, за годинниковою стрілкою. Хід гравця складається з трьох фаз:
- Фаза переміщення і дій. Гравець використовує карти зі своєї руки для переміщення по локаціях і виконання дій. Шляхом скидання жетонів локацій з символами місцевості, що з'єднуються, гравець пересувається у сусідню локацію. За витрату двох або одного жетона й однієї монети можна переміститися у будь-яку з'єднану локацію. У локаціях гравець виконує дії, зображені на ігровому полі, грає відьмацький покер і/або розігрує подію.
- Фаза бою, медитації або дослідження. Полягає в тому, що гравець може битися з іншим відьмаком чи монстром, вибираючи картки та застосовуючи їх ефекти для завдання пошкоджень чи захисту. Після перемоги гравець отримує трофеї й виснажується.
- Фаза карт дій. Дозволяє гравцю скидати та купувати карти, щоб покращити свої можливості в подальшій грі.
Бій. Відьмаки можуть битися з монстрами або навіть між собою. Перед боєм кожен учасник формує колоду запасу здоров'я, збираючи всі свої карти дій і перетасовуючи їх разом. Під час бою гравці по черзі викладають карти з руки для створення комбінацій, які визначатимуть наслідки бою. Здійснюються атаки, захисти та інші дії, що залежать від карт, які викладені. По закінченню кожного ходу обидва гравці підраховують пошкодження та захист, які вони завдали або отримали. Бій триває, поки один з учасників не вичерпує свою колоду запасу здоров'я.
Завершення гри. Настільна гра Відьмак. Старий світ - Делюкс видання завершується після того, як жетон відьмака одного з гравців досягає найвищої поділки на треку трофеїв. Перемагає гравець, який набрав найбільше трофеїв, що нараховуються за медитацію та перемоги над монстрами або гравцями.