Ігрова Майстерня — простір, де кожен свій
Додайте товари для порівняння
Додайте товари до списку бажань
Графік роботи:

Інтернет-магазин ЩОДНЯ: 09:00–18.00
без вихідних

0
Мій кошик
Додайте товари до кошика

Настільна гра Geekach - Цербер (Cerberus)

Артикул GKCH0271
В наявності
Комплектація
  • 5 двосторонніх частин поля
  • 28 карт дії (4 на гравця)
  • 28 карт виживання
  • 18 карт зради
  • 7 карток підказок
  • 7 міплів гравців
  • 1 міпл Цербера
  • 3 човни
1 499 грн
Увійдіть на сайт щоб
додати товар в список бажань
Опис

У напівкооперативній грі «Цербер» вам потрібно допомагати одне одному просуватися ігровим полем і не потрапити до лап Цербера, щоб встигнути сісти у човен. Кожна картка у вашій руці дає вибір: невеликий ефект для себе або потужний ефект для всієї групи! Однак місць у човні на всіх не вистачить, і рано чи пізно комусь доведеться залишитися позаду. Чи допоможете ви групі дістатися виходу, чи зіграєте сильні бонусні карти, аби розставити пастки для суперників? Спіймані Цербером отримують шанс на помсту — вони можуть перемогти, зірвавши втечу всіх інших авантюристів…

Кожна партія унікальна завдяки десяти різним варіантам ігрового поля та можливості налаштовувати силу Цербера на ваш розсуд.

Хід складається з таких фаз:

  1. Зіграти карту дії, обравши одне з двох умінь, сплативши його вартість та застосувавши ефект. Так можна переміщувати себе та колег, добирати карти та виконувати спеціальні дії. 
  2. Зіграти одну карту підтримки або зради (за бажанням). Такі карти розігруються так само, як і карти дій, але є одноразовими. Іноді, як оплата ефекту, потрібно скинути інші карти з руки. Це можуть бути як ваші карти, так і карти товаришів, якщо ті погодяться допомогти.
  3. Перевірити, чи не потрапив кубик швидкості на комірку полювання. Якщо так — Цербер починає полювання і рухається на стільки клітинок, скільки вказано на кубику. Спіймані гравці переходять на бік Цербера, перевертають свої карти дій на інший бік і намагаються завадити іншим втекти.

Гра Цербер має два переможних шляхи: 

  • Перемагають пригодники, які дісталися до човна та заповнили всі його місця; 
  • Виграють слуги Цербера, коли всіх втікачів спіймано або їх недостатньо, щоби заповнити човен

Ми дбаємо про вашу конфіденційність

Цей веб-сайт використовує файли cookie для маркетингу та статистичних цілей, а також для безпечної та оптимальної роботи сайту. Ви можете змінити це в налаштуваннях вашого браузера. Натисніть кнопку «Погодитися», щоб дати згоду на використання файлів cookie. Детальніше можна ознайомитися на сторінці Угода користувача .