Ігрова Майстерня — простір, де кожен свій
Додайте товари для порівняння
Додайте товари до списку бажань
Графік роботи:

Інтернет-магазин ЩОДНЯ: 09:00–18.00
без вихідних

0
Мій кошик
Додайте товари до кошика

Настільна гра Geekach - Сенджюцу. Битва за Японію

Артикул GKCH125SJ
Немає в наявності
Комплектація
  • 16 деталізованих пластикових фігурок
  • 2 двосторонні поля бою
  • 324 ігрові карти
  • 18 жетонів зосередження
  • 3 жетони трупа/каменя
  • 2 тайли підпалений віз/човен
  • 3 жетони пасток
  • 9 картонних фігурок бота
  • 6 кольорових підставок
  • 6 кілець камае
  • 6 жетонів переваги
  • трек манери бою бота/трек переваг
  • картонні фрагменти місцевості (бамбук, святилище, торії, сакура)
  • 2 книжки кампаній для соло- та кооперативної гри
  • 1 книжка правил
1 950 грн
Увійдіть на сайт щоб
додати товар в список бажань
Повідомити, коли з'явиться
Увійдіть на сайт щоб
додати товар до списку очікувань
Опис

Сенджюцу: Битва за Японію – скірміш з мініатюрами, що перенесе гравців у феодальну Японію в розпал громадянської війни. Вам належить обрати свого персонажа-самурая та розвинути його вміння так щоб саме ваш самурай вийшов переможцем у двобої зі своїм противником.

Самураїв у грі пропонується обрати з чотирьох можливих:

  • Роніна
  • Воїна
  • Майстра
  • Учня

Для розвитку вашого персонажа пропонується колода з 40 карт здібностей (окрема для кожного гравця). Мета гри: залишитись останнім живим самураєм, завдавши щонайменше п’ять поранень своїм супротивникам. Робити це ви будете, витягуючи з колоди карти здібностей та відтворюючи рухи, атаки та блоки. Проте, коли карти в колоді закінчаться, замість того, щоб продовжувати боротьбу, ваш самурай отримуватиме лише поранення, що швидко приведе вас до поразки.

Перебіг гри

Вся битва складатиметься з серії ходів. Спочатку гравець обирає карту уміння з колоди та докладає її в свою «руку». Потім обирає одну карту з тієї ж «руки» та викладає долілиць перед собою. Коли всі учасники виклали обрані карти, вони перевертаються та оплачуються жетонами зосередження.

Надалі викладені карти розігруються в порядку зменшення значення ініціативи, як і ефекти карт вмінь. За допомогою ефектів гравець може переміщуватися, повертатися чи атакувати. Часом до атаки може додатися ефект відштовхування, притягування чи розвертання персонажа. Також можна блокувати чи контратакувати у відповідь.

Поранення та поразка

Важливо стежити за пораненнями свого персонажа. Вони можуть бути звичайні – тоді гравець бере карту поранення та кладе її в свою ігрову зону. А якщо поранення було тяжким – зі своєї колоди доведеться скидати верхню карту і робити це кожен хід.

Якщо кількість поранень персонажа перевищила ліміт можливих, або хоча б зрівнялася з ним, гравець зазнав поразки. Учасник, самурай якого залишився останнім з живих на полі, стає переможцем.

Підсумок

Сенджюцу: Битва за Японію – чудово збалансована колодобудівна стратегія. Інтуїтивно зрозуміла система використання карт дозволяє швидко розібратися з правилами та влитися в гру. Потрібно витягнути карту, розкрити, розіграти, повторити… Просто? Але за цими простими кроками ховається багато тактики та стратегії. Окремо варто згадати чудові високодеталізовані мініатюри, а також ілюстровані картки. Чи варто спробувати зіграти? Однозначно «ТАК»!

Ми дбаємо про вашу конфіденційність

Цей веб-сайт використовує файли cookie для маркетингу та статистичних цілей, а також для безпечної та оптимальної роботи сайту. Ви можете змінити це в налаштуваннях вашого браузера. Натисніть кнопку «Погодитися», щоб дати згоду на використання файлів cookie. Детальніше можна ознайомитися на сторінці Угода користувача .