Ігрова Майстерня — простір, де кожен свій
Додайте товари для порівняння
Додайте товари до списку бажань
Графік роботи:

Інтернет-магазин ЩОДНЯ: 09:00–18.00
без вихідних

0
Мій кошик
Додайте товари до кошика

Настільна гра Geekach - MIND MGMT: Ігри розуму

Артикул GKCH170mm
Немає в наявності
Комплектація
  • 1 ігрове поле
  • 5 карт дій ренегатів
  • 2 карти дій вербувальника
  • 1 ширма розуму
  • 1 таємна мапа
  • 1 двостороння пам’ятка з приготувань
  • 1 карта союзника
  • 4 двосторонні карти агентів
  • 16 карт особливостей
  • 4 фігурки агентів
  • 4 фігурки безсмертних
  • 2 карти вербувальників
  • 2 карти можливих вербувальників
  • 15 жетонів нотаток
  • 14 наборів балансу
  • 2 маркери
  • 2 жетони вислизання
  • 10 жетонів слідів
  • 1 жетон часу
  • 5 жетонів заворушень
  • 12 фішок новобранців
2 550 грн
Увійдіть на сайт щоб
додати товар в список бажань
Повідомити, коли з'явиться
Увійдіть на сайт щоб
додати товар до списку очікувань
Опис

Працюючи з тіні, Mind MGMT свого часу використовував своїх агентів із психічною силою, щоб зупинити глобальні кризи. Однак абсолютна влада розбещує абсолютно, і Mind MGMT тепер гниє зсередини. Щоб зміцнити свою залізну хватку на світовій арені, Mind MGMT розгортає таємних оперативників по всьому світу, щоб вербувати інших психо-налаштованих людей на свій бік. Як можна перемогти цю загадкову організацію, яка прагне глобального панування?

В настільній грі MIND MGMT: Ігри розуму є дві сторони: бунтівні агенти, що намагаються протистояти агенції й рекрутер агенції, який намагається завербувати якомога більше нових агентів. Кожна зі сторін це люди із надзвичайними екстрасенсорними здібностями, які вони будуть використовувати у цих детективних перегонах розуму, логіки та дедукції. Пропонуємо вам розглянути особливості кожної зі сторін:

Рекрутер — представник агенції Mind MGMT, який окрім своїх здібностей також має чотирьох безсмертних істот. Вони будуть допомагати йому. Крім того, ці безсмертні протягом гри зможуть контактувати, як з рекрутами, так й з агентами.

У свій хід рекрутер може зробити наступні дії:

  1. Переміститись до сусідньої локації, позначивши свій рух на мапі за ширмою. В кожну локацію рекрутер може зайти тільки один раз. Крім того, якщо в локації, в яку ви переходите є ознака карт контактів, які рекрутер має на руці (їх три штуки), то вважається, що він вдало сконтактував з рекрутером.
  2. Перемістити одного з чотирьох безсмертних помічників, які також можуть контактувати з потенційними рекрутерами.
  3. Використати здібність своєї карти.

Ціль рекрутера — він мусить залишитися не розкритим і невловимим достатню кількість часу (гра обмежена в раундах). Крім того, рекрутер може перемогти, якщо завербує 12 рекрутерів до агенції.

Агент — в цій ролі ви будете грати за бунтівного колишнього співробітника Mind MGMT, який намагається зупинити зло яке розповсюджує агенція.

У свій хід агент може зробити наступні дії:

  1. Переміститись.
  2. Знаходячись в локації з певною ознакою, запитати рекрутера, чи проходив він через місцину з такою-ж ознакою.
  3. Залишити на мапі нагадування у вигляді жетону. Жетони бувають різних кольорів і позначають різні речі, наприклад, жетон білого кольору означає припущення щодо переміщення, а зелений точний раунд коли рекрутер був у локації.
  4. Розкрити жетон сліду.
  5. Сконтактувати з безсмертним, щоб дізнатись певну інформацію.
  6. Спробувати спіймати рекрутера.

Ціль агентів — спіймати рекрутера, поки він не виконує умови перемоги, або не сплине час.

Ми дбаємо про вашу конфіденційність

Цей веб-сайт використовує файли cookie для маркетингу та статистичних цілей, а також для безпечної та оптимальної роботи сайту. Ви можете змінити це в налаштуваннях вашого браузера. Натисніть кнопку «Погодитися», щоб дати згоду на використання файлів cookie. Детальніше можна ознайомитися на сторінці Угода користувача .