Представляємо до вашої уваги гру зі створення колод «Кланк!: Катакомби» українською мовою! Вона входить до одноіменної серії ігор «Clank!», тому досвічені гравці будуть добре ознайомлені з більшістю правил та компонентів цього доповнення.
Мета гри
Усі гравці починають партію з однаковими невеликими колодами, але здобувають інші карти протягом гри. У кожного гравця своя власна стратегія, бо карти, які додають в колоди під час гри, мають різні ефекти. Поліпшення вашої колоди і вибір оптимальної стратегії — ключ до перемоги.
Протягом гри кожен гравець прагне:
- Здобути жетон артефакту й утекти від дракона, повернувшись у початкову локацію — Склеп над підземеллям.
- Здобути якнайбільше очок за артефакт та іншу здобич, щоб перемогти суперників й отримати титул Найкрутішого злодія Королівства!
Перебіг гри
Всі учасники починають свій хід з 5 картами на руках, після чого вони повинні розіграти їх у руці в будь-якому порядку. Картки дозволяють виконувати різноманітні дії, пересуватися по дошці та досягати поставлених цілей. Ігрова дошка надає можливість: отримати золото, витягнути картку, взаємодіяти з іншими картками чи областями на мапі.
Набір наявних карт дозволяє виконувати наступні дії:
- Придбати карту — більшість карт можна придбати за очки навичок. Картки з Резерву мають характерний золотий банер, а картки з Dungeon Row — блакитний.
- Використати пристрій — картки з фіолетовами банерами звуться "пристроями". Це одноразові елементи, які так само оплачуються очками навичок.
- Боротьба з монстром — монстрів долають за допомогою мечів, кількість яких вказана в нижньому правому куті карти. В тексті картки описана нагорода за перемогу над монстром.
- Рух — для пересування по підземеллю використовуються ресурси під назвою "черевики". Кожен тунель потребує хоча б одного черевика для переходу в іншу кімнату. Якщо тунель має символ слідів, то ви повинні використати додатковий черевик для просування далі.
- Купівля на ринку — перебуваючи в кімнаті ринку, ви можете придбати рюкзак, амулет крові, набір грабіжника та корону.
- Взяти артефакт — кімната з жетоном артефакту дозволяє його забрати, але не більше одного, якщо ви не придбали рюкзак.
- Обрати скриню, бібліотеку або в'язницю — відкриття Скрині призведе до нагороди гравців випадково витягнутим жетоном Головного секрету, відкриття Бібліотеки — до нагороди карткою Таємного фоліанта, а відкриття В’язниці — до нагороди гравців 2 жетонами В’язня.