Игрова Майстерня — место, где каждый свой
Добавьте товары для сравнения
Добавьте товары в желания
График работы:

Интернет-магазин КАЖДЫЙ ДЕНЬ 09:00–18.00
без выходных

0
Мой заказ
Добавьте товары в корзину

Настольная игра Woodcat - Легенды Дикого Запада / Western Legends (Укр)

Артикул W0016
В наличии
Комплектация
  • 1 игровое поле
  • 6 двусторонних планшетов игроков
  • 12 кубиков подсчета очков
  • 12 дисков сюжетов 12 дисков сюжетов
  • 2 кубика старателей
  • 36 самородков золота
  • 6 жетонов ран
  • 1 маркер завершения игры
  • 16 жетонов скота
  • 18 жетонов легендарности
  • 1 жетон первого игрока
  • 6 жетонов достопримечательностей
  • 12 карт персонажей
  • 40 карт сюжетов
  • 52 покерные карты
  • 11 карт человека в черном
  • 48 карт целей
  • 54 карты денег
  • 13 карт схваток
  • 54 карты предметов
  • 6 миниатюр персонажей
  • 1 миниатюра шерифа
  • 6 миниатюр бандитов
  • 1 прилавок магазина
  • Правила
3 400 грн
Войдите на сайт чтобы
добавить товар в список желаний
Описание

Легенды дикого Запада - настольная игра приключение, которая погрузит вас в настоящую ковбойскую атмосферу. Дикий Запад встретит вас разнообразными возможностями, ведь в этой настольной игре у вас будет абсолютная свобода действий. Целью игры будет достичь славы, как и любой человек, вы будете пытаться прославиться. А сделать это можно совершенно разными путями. Начиная от игры в карты, до побед в дуэлях.

Ход игры

Перед началом партии участники берут две случайные карты уникальных персонажей - одну карту оставляют себе, а вторую сбрасывают. На выбранных картах указываются специальные возможности персонажа, стартовые предметы, покерные карты, деньги и очки маршала или преступника. Далее игроки берут фигурки и выставляют их на стартовые территории на поле. При игре с целями участники получают по четыре тайные карты - три оставляют себе, а одну сбрасывают.

Игра продолжается до тех пор, пока кто-то не наберет определенное количество очков Легенды. Игроки ходят по очереди.

Ход активного игрока состоит из трех фаз:

  1. Начало хода. Активируются эффекты начала хода. Игрок получает на выбор: 20$ / две покерные карты / 10$ и одну карту покера. Затем он выбирает оружие и скакуна на этот ход.
  2. Действия. Игроку дается три действия. Одно действие можно потратить на:
  • Перемещение. Игрок перемещается на расстояние, равное скорости его героя. Если герой на лошади, можно использовать скорость скакуна;
  • Действие на карте. Если это была покерная карта, она сбрасывается;
  • Действие локации. В магазине можно купить/улучшить карты предметов, в салуне сыграть в покер, а в кабинете врача залечить раны. В салуне можно спустить деньги и заработать очки легенды, на ранчо купить скот (перегон скота дает очки маршала, а похищение - очки преступника), в шахте попробовать добыть золото, бросив игральные кости старателя. В банке можно продать самородки и заработать очки легенды. Также преступник может совершить ограбление банка;
  • Схватку с другим игроком в той же локации - вызов на дуэль, арест или грабеж. Для ареста активный игрок должен иметь хотя бы одно очко маршала, а его цель - хотя бы одно очко преступника.

    Оба игрока выбирают по одной покерной карте и одновременно открывают их. Применяются все эффекты и бонусы от других карт. После этого можно разыграть покерные карты с руки в качестве реакции. Побеждает игрок с картой большего номинала с учетом всех эффектов и модификаций. Проигравший получает одну рану и добирает одну покерную карту.

    Если арест успешный, победитель получает одно очко маршала, а преступник теряет половину своих денег и самородков и попадает в офис шерифа. Победа в дуэли приносит активному игроку два очка легенды. При успешном ограблении активный игрок получает очко преступника и забирает у своей жертвы один жетон скота и половину денег, или половину самородков соперника.
  1. Окончание хода. Применяются эффекты карт сюжетов, на которых накопилось необходимое количество маркеров. Игрок сбрасывает лишние покерные карты до лимита в 5 карт. Если игрок - преступник, он получает очки легенды с трека преступника в соответствии с положением его маркера.

Конец игры

Если во время последней фазы один из игроков достиг нужного количества очков легенды, игроки делают по последнему ходу и приступают к финальному подсчету очков. Игрок с наибольшим количеством очков становится победителем.

Мы заботимся о вашей конфиденциальности

Этот веб-сайт использует файлы cookie для маркетинга и статистических целей, а также для безопасной и оптимальной работы сайта. Вы можете изменить это в настройках вашего браузера. Нажмите кнопку «Согласиться», чтобы дать согласие на использование файлов cookie. Детальнее можно ознакомиться на странице Пользовательское соглашение .