Игрова Майстерня — место, где каждый свой
Добавьте товары для сравнения
Добавьте товары в желания
График работы:

Интернет-магазин КАЖДЫЙ ДЕНЬ 09:00–18.00
без выходных

0
Мой заказ
Добавьте товары в корзину

Настольная игра LOKI Атака Кракена/Kraken Attack

Артикул 51687_EU
В наличии
Комплектация
  • 1 игровое поле

  • 1 планшет Кракен

  • 4 фигурки Пиратов

  • 1 миниатюра Кракен

  • 8 миниатюр Щупалец

  • 6 кубиков Кракен

  • 8 Поручни

  • 40 карт Действий

  • 4 карты-подсказки

  • 4 жетона Пролама

  • 3 жетона Атаки Кракен

  • 4 жетона Водоворот

1 789 грн
Войдите на сайт чтобы
добавить товар в список желаний
Описание

Cosmic Race

На ваш славный корабль нападает кракен… Хватайте сабли и пистолеты, заряжайте пушки! Только совместными усилиями вы сможете дать отпор подводному чудищу!

В начале игры пиратский корабль размещается посередине поля. Фишки щупалец кракена выставляются в начале каждой дорожки моря: синие щупальца слева, а красные - справа. Игроки выбирают фишки пиратов с уникальными способностями и выставляют их на борту корабля. Они берут по 10 карт действий соответствующего пирата, перетасовывают личные колоды и добирают по 2 карты.

Игровой процесс

Участники ходят по очереди. В свой ход игрок:

  1. Перемещает фишки щупалец

    Игрок бросает кубики кракена и перемещает соответствующие щупальца (выпавшая грань определяет цвет и ряд). Если щупальце достигает жетона борта, этот жетон сбрасывается, а щупальце возвращается в начало дорожки. Если щупальце добирается до корабля, а жетон борта уже уничтожен, в этом месте кладется жетон пробоины и щупальце возвращается в начало дорожки.

  2. Активный игрок разыгрывает одну карту действия

Эффекты карт действий позволяют:

  • Переместить фишку пирата в другое место на корабле;
  • Выстрелить из пушки / пистолета или использовать саблю против щупальца в том же ряду и соответствующем столбце (пушки, пистолета, сабли), чтобы вернуть щупальце в начало дорожки.
  • Починить борт корабля, выложив новый жетон. Жетоны пробоин препятствуют починке.
  • Веселый Роджер – любое действие на выбор.

В конце хода игрок добирает 1 карту из своей колоды.

Появление кракена

Счастливые рожицы на картах перемещают фигурку кракена по его треку. Продвигаясь по своему треку, кракен добавляет в пул новые кубики. Дойдя до конца трека, фигурка кракена переставляется на игровое поле, заменяя одну из фишек щупалец. 

Счастливые рожицы продолжают передвигать фигурку кракена по направлению к кораблю. Подобно обычному щупальцу, кракен перемещается, если на кубике выпадает грань с соответствующим цветом и символом. Возвращая кракена в начало дорожки, игрок кладет жетон атаки на его фигурку.

Победа и поражение

  • Игроки побеждают, если кладут 3-й жетон атаки на фигурку кракена.
  • Игроки проигрывают, если на корабле размещается 4-й жетон пробоины.

✏️ Esteban & Antoine Bauza
🎨 Betowers

 

Видео

Мы заботимся о вашей конфиденциальности

Этот веб-сайт использует файлы cookie для маркетинга и статистических целей, а также для безопасной и оптимальной работы сайта. Вы можете изменить это в настройках вашего браузера. Нажмите кнопку «Согласиться», чтобы дать согласие на использование файлов cookie. Детальнее можно ознакомиться на странице Пользовательское соглашение .