Игроки берут на себя роль гномов. Как шахтёры, они находятся в шахте, ищут золото. Вдруг кирка ударяет с силой и разбивает шахтёрскую лампу. Саботажник нанес удар. Но кто среди игроков является саботажником? Найдёте ли вы золото, или коварные действия саботажников приведут их к нему первыми? После трёх раундов игрок с наибольшим количеством золота становится победителем.
С помощью карт гномов игрокам назначается роль: шахтёр или саботажник. Роли сохраняются в секрете и раскрываются только в конце раунда.
Стартовая карта и три карты цели размещаются на столе, каждая на семь карт от старта, с одной картой между каждой картой цели. Карты цели располагаются лицом вниз. Золото находится на одной из карт цели, но никто не знает, на какой именно.
У игроков на руках есть карты. Во время своего хода игрок должен сделать одно из трёх: разместить карту пути в шахте, сыграть карту действия перед любым игроком или пропустить ход.
Карты пути формируют тропы, ведущие к картам цели. Карту пути можно разместить только рядом с уже размещённой картой пути. Все пути на карте должны совпадать с путями на уже размещённых картах, и карты пути нельзя поворачивать.
Шахтёры стараются построить непрерывный путь от стартовой карты к карте цели, в то время как саботажники пытаются этому помешать. Однако им не следует действовать слишком очевидно, чтобы их сразу не раскрыли.
Карты действия можно размещать перед любым игроком, включая себя. Они позволяют помогать или мешать другим игрокам, а также получать информацию о картах цели.
Когда игрок размещает карту пути, ведущую к золоту, раунд заканчивается. Шахтёры выигрывают и получают карты с золотыми кусочками в качестве награды.
Раунд также заканчивается, если золото не удалось добыть. В этом случае выигрывают саботажники и получают золотые кусочки.
После распределения карт золота начинается следующий раунд. Игра заканчивается после третьего раунда, а победителем становится игрок с наибольшим количеством золотых кусочков.