После падения Ордена Ведьмаков пять больших школ - Волка, Гадюки, Кота, Медведя и Грифона - готовили охотников на порождения тьмы. Ученики проходили нечеловеческие испытания, однако затем становились настоящими воинами. Вышколенные мутанты-охотники путешествовали по миру с двумя мечами за спиной - железным против людей и серебряным против монстров - убивали жутких тварей за деньги и собирали трофеи, добывали славу в боях и отстаивали честь своих школ.
В начале игры участники выбирают планшеты ведьмаков и компоненты цвета своей школы. Они перетасовывают стартовые колоды своих школ и кладут их возле планшетов. Чтобы победить в игре, надо первым добыть 4 трофея, побеждая монстров, других ведьмаков и повышая мастерство до 5-го уровня.
Игровой процесс
Подготовка к игре. Каждый игрок выбирает школу своего ведьмака и получает соответствующий планшет персонажа, стартовые карты и компоненты цвета своей школы. Игровое поле раскладывается на столе, на него и рядом с ним выкладываются все необходимые компоненты - карты действий, зелья, трофеев, исследований и событий, а также монеты, покерные кубики, жетоны локаций, фигурки монстров и тому подобное.
Последовательность ходов. Игра проходит в последовательности ходов, где каждый игрок выполняет свои действия, включая движение по карте, выполнение контрактов, борьбу с монстрами и совершенствование своего персонажа. Игроки ходят по очереди, по часовой стрелке. Ход игрока состоит из трех фаз:
- Фаза перемещения и действий. Игрок использует карты из своей руки для перемещения по локациям и выполнения действий. Путем сброса жетонов локаций с соединяемыми символами местности, игрок передвигается в соседнюю локацию. За трату двух или одного жетона и одной монеты можно переместиться в любую соединенную локацию. В локациях игрок выполняет действия, изображенные на игровом поле, играет в ведьминский покер и/или разыгрывает событие.
- Фаза боя, медитации или исследования. Заключается в том, что игрок может сражаться с другим ведьмаком или монстром, выбирая карты и применяя их эффекты для нанесения повреждений или защиты. После победы игрок получает трофеи и истощается.
- Фаза карт действий. Позволяет игроку сбрасывать и покупать карты, чтобы улучшить свои возможности в дальнейшей игре.
Бой. Ведьмаки могут сражаться с монстрами или даже между собой. Перед боем каждый участник формирует колоду запаса здоровья, собирая все свои карты действий и перетасовывая их вместе. Во время боя игроки по очереди выкладывают карты с руки для создания комбинаций, которые будут определять последствия боя. Осуществляются атаки, защиты и другие действия, зависящие от карт, которые выложены. По окончанию каждого хода оба игрока подсчитывают урон и защиту, которые они нанесли или получили. Бой продолжается, пока один из участников не исчерпает свою колоду запаса здоровья.
Завершение игры. Настольная игра Ведьмак. Старый мир - Делюкс издание завершается после того, как жетон ведьмака одного из игроков достигает самого высокого деления на треке трофеев. Побеждает игрок, набравший больше всего трофеев, начисляемых за медитацию и победы над монстрами или игроками.