|
Количество
|
Стоимость
|
||
|
|
|||
|
|
|||
Настольная игра Интенция Эпоха Жажды — это экономическая стратегия с постапокалиптической атмосферой, где Земля беспощадно пострадала от ядерной войны и превратилась в почти лишенную жизни и воды пустыню. Компания 2-6 игроков берет на себя роль предводителей кланов, которым известно местонахождение последнего оазиса с водохранилищем. Главная цель игры – захватить центральный гекс под названием «Последний оазис» и удержать его в течение нескольких ходов.
В начале игрового процесса каждый участник выбирает цвет своего клана и садится у одного из шести краев игрового поля с выбранным им цветом. Игроки имеют по 3 вида воинов-мутантов: костлявые (отряды ближнего боя), красавчики (стрелковые отряды), умники (наносят вред мысленно на расстоянии), а также быстроросы — вьючные растения с огромными шипами для защиты от врага.
Игроки начинают игру с 10 жетонами войска (5 костлявых, 3 красавчика и 2 умника) и по своему усмотрению решают, кто осуществляет свой ход первым, ведь это не дает никакого тактического преимущества. Каждый ход игрока состоит из трех фаз:
- Тактическая: участник перемещает жетон войска, атакует и кладет его другой стороной. Можно пропустить перемещение или атаку и сразу перевернуть жетон.
- Добывающая: игрок берет карты источников, бункеров и лучевых башен, если его жетоны войска занимают соответствующие гексы на карте.
- Экономическая: участники за накопленные жетоны валют покупают новые жетоны войск, улучшают видовые карты, выращивают быстроросов и пользуются услугами черного рынка.
Также для желающих попробовать поиграть не только в режиме «каждый сам за себя» существует командная игра, где участники делятся на 2 (2х2; 3х3), 3 (2х2х2) команды или для игры впятером (2х3).
Интенция Эпоха Жажды — это настоящая находка для игроков, которые любят применять свое стратегическое мышление для выживания в условиях постапокалипсиса. Вы готовы бороться за жизнь в адской и жаркой пустыне?