Токайдо — настольная игра, которая переносит игроков в мир исследований и культурных открытий. В роли путешественников по «восточному морскому пути» вы будете преодолевать живописный маршрут, заводить значимые знакомства, пробовать изысканные блюда, собирать уникальные сувениры, любоваться захватывающими пейзажами и посещать храмы. Однако истинная ценность мандрівника определяется глубиной и широтой его впечатлений.
В основе игрового процесса Токайдо лежат две механики: сбор сетов и перемещение рабочих. Главная особенность партии заключается в том, что ход всегда передаётся тому игроку, чья фишка стоит последней на дороге. Во время своего хода игрок может передвинуть свою фишку вперёд на любую свободную остановку и выполнить соответствующее действие. Игрок, который остаётся последним на пути, продолжает ходить до тех пор, пока не обгонит других путешественников. Периодически все участники обязаны останавливаться в гостиницах, чтобы отдохнуть и пополнить запасы.
На пути следования игроки делают остановки, каждая из которых позволяет выполнить определённое действие:
- Деревня: игрок открывает три карты сувениров и может купить любые из них. Из сувениров разных типов собираются сеты: первый приносит 1 очко, а каждый следующий (другого типа) — на 2 больше.
- Ферма: игрок получает 3 монеты.
- Пейзаж: игрок берёт карту пейзажа соответствующего типа и получает столько очков, сколько у него таких карт в сете. Первый, кто соберёт полный пейзаж, получает карту достижения.
- Горячие источники: игрок берёт карту источников и получает указанное на ней количество очков.
- Храм: игрок жертвует монеты и получает столько же победных очков. Монеты размещаются в храме в ячейке его цвета.
- Встреча: игрок открывает карту встречи и получает бонус — сувенир, пейзаж, три очка, три монеты или возможность пожертвовать монету в храм.
- Гостиница: первый игрок открывает карты блюд (количество игроков + 1 карта) и может купить одно блюдо, которое ещё не пробовал. Каждое блюдо приносит 6 очков, но нельзя покупать одинаковые блюда. Следующие игроки выбирают из оставшихся карт.
Игра завершается, когда все путешественники добираются до последней гостиницы в Эдо. Фишки персонажей передвигаются по шкале очков в соответствии с количеством заработанных баллов. Победителем становится игрок, набравший наибольшее количество очков.