CATAN (Колонизаторы) — это одна из самых известных в мире семейных экономических стратегий, эталон жанра, который имеет несколько вариаций, а также много разнообразных дополнений! Игроки осваивают огромный остров, добывают ресурсы, создают поселения, дороги и города. Строительство будет приносить ресурсы и баллы, дороги будут расширять территории, а поселения со временем вырастать в города, усиливая производство ресурсов, что позволит получать еще больше материалов из близлежащих территорий.
Особенностью игры является переменное игровое поле, которое состоит из шестиугольных тайлов, символизирующих различные типы ландшафта: леса, поля, холмы, пастбища и горы. Каждая такая территория приносит определенный тип ресурсов: дерево, зерно, кирпич, шерсть или камень. Также одна из ключевых механик игры — это торговля, благодаря которой игроки могут обмениваться ресурсами между собой, налаживать дипломатию и достигать собственных целей.
Подготовка к игре
-
Сбор игрового поля:
Тайлы местности случайным образом выкладываются в форме острова. На каждый тайл помещается номерная фишка, которая определяет, в какие ходы он будет производить ресурсы.
-
Начальное размещение:
Каждый игрок начинает с двух поселений и двух дорог. Поселения размещаются на пересечениях между тайлами, а дороги прокладываются между ними.
Игровой процесс
-
Бросок кубиков:
В начале хода игрок бросает два кубика, чтобы определить, какие тайлы производят ресурсы в этот ход. Все игроки, у которых есть поселения или города на пересечениях рядом с активированным тайлом, получают соответствующие ресурсы.
-
Сбор ресурсов:
Игроки берут карты ресурсов в зависимости от активированных тайлов.
-
Действия игрока:
В свой ход игрок может:
- Обменивать ресурсы с другими игроками или с банком.
- Строить дороги, поселения или города.
- Покупать карты развития.
- Использовать карты развития.
-
Разбойник:
Если сумма на кубиках равна 7, активируется разбойник. Игрок, выполняющий ход, перемещает фигурку разбойника на любой тайл. Разбойник блокирует производство ресурсов на этом тайле, и игрок может украсть одну карту ресурса у любого соперника, имеющего поселение или город рядом с этим тайлом.