Культовая настольная ролевая игра по мотивам произведений Г.Ф. Лавкрафта. Настольную ролевую игру «Call of Cthulhu» создал в 1981 году знаменитый Сэнди Питерсен, автор легендарных «Cthulhu wars» и первой редакции «Arkham Horror». За более чем 40 лет своего существования эта игра получила больше 80 наград за непревзойденное игровое воплощение Мифов Ктулху и была включена в зал славы Академии игрового искусства и дизайна.
Седьмая редакция "Call of Cthulhu Role-playing game" совместима со всеми предыдущими версиями игры. "Зов Ктулху", "RuneQuest" и большинство ролевых игр от "Chaosium" используют Базовую ролевую систему (БРС) К100. Если вы играли хотя бы в одну из этих игр, то уверяет, что вы сможете быстро освоить любую другую!
Зов Ктулху. Быстрый старт и вступительное приключение
Перед вами книжка быстрого старта "Call of Cthulhu. Quick-Start Rules" с краткими правилами этой ролевой игры. В ней вы найдете всю необходимую информацию, чтобы начать играть в «Зов Ктулху» и получить удовольствие от первой партии. Книжка содержит краткий обзор основных правил и общего игрового процесса. Также она включает вступительное приключение «Привидение». В конце этого буклета вы найдете четырех готовых исследователей. Игроки могут выбирать себе любых готовых персонажей и играть ими в этом приключении.
Сценарий «Привидение» разработан для Хранителя-новичка и начинающих игроков. Действия происходят в 1920 году в Бостоне, штат Массачусетс. Игроков наняли для расследования загадочных событий в старом доме. Если верить слухам, там завелись привидения. Исследователи – команда любителей и профессионалов детективного дела, которые взялись разгадать эту тайну. Во вступительной части сценария исследователи встречаются с домовладельцем, который вводит их в курс дела.