В священном месте, где небеса встречаются со скалами, мудрый Хранитель общался с горами, наделенными мудростью песка и камня. Четыре стихии - Вода, Земля, Огонь и Солнце - услышали его слова и откликнулись. Хранитель превратил четыре стихии в полубогов, наделив мудростью гор, и возложив на них миссию - распространить эту мудрость среди народов, живущих на отдельных островах
В этой игре полубогами, несущими знания, станете вы. Но прежде чем обучать чему-то других, важно наполниться мудростью самим. Ваша задача - познавать величайшие тайны, исследовать, набраться опыта, а после этого обучать ваших последователей покорять новые земли и образовывать горы, на которых будут построены новые священные места. Каждое священное место повысит вашу мудрость и позволит достичь высшего знания. Тот полубог, который станет самым мудрым, будет почитаться многими поколениями последователей, и станет победителем.
Орос - это уникальная игра, которая смогла получить награду Ion Award и Board Game Design Lab Challenge, а также стать финалистом в Cardboard Edison Award еще до того, как вышла в свет.
Это смесь стратегии и экшн-экономики, в которой вы будете создавать горы, перемещать тектонические плиты, провоцировать извержения вулканов, набираться мудрости и передавать ее людям. Вы будете менять ландшафт, создавая пазл из тайлов тектонических плит. Каждая партия уникальна, поскольку стратегий для победы - множество! Используйте свою мудрость и логику, чтобы обойти соперников.