Игрова Майстерня — место, где каждый свой
Добавьте товары для сравнения
Добавьте товары в желания
График работы:

Интернет-магазин КАЖДЫЙ ДЕНЬ 09:00–18.00
без выходных

0
Мой заказ
Добавьте товары в корзину

Настольная игра Zoch - Маленькие ведьмочки / Husch Husch kleine Hexe (Англ)

Артикул 601131300
В наличии
Комплектация
  • 5 токенов ведьмочек
  • игровое поле
  • 5 шляп ведьмочек
  • кубик
  • правила игры
1 215 грн
Войдите на сайт чтобы
добавить товар в список желаний
Описание

Кыш, кыш, маленькая ведьма! Садись на свою метлу и улетай! Вальпургиева ночь наступит через час. Все ведьмы в Блоксберге будут праздновать. Но будь осторожна и надвинь свою ведьминскую шляпу на оба уха! Не попадись, ведь молодым ведьмам не разрешается показывать свои лица, когда старые танцуют вокруг большого костра. Но во время полета время от времени показывайся молодым волшебникам, чтобы они могли быстро направить тебя в Блоксберг. А теперь кыш, кыш, маленькая ведьма...

Подготовка

Положите по одной ведьме под каждую шляпу. Затем перетасуйте все шляпы ведьм так, чтобы никто больше не знал, где какая ведьма спрятана. Теперь положите шляпы с ведьмами под ними на стартовое поле, одну рядом с другой.

Цель игры

Выигрывает тот игрок, который первым переместит одну из ведьм на последнее место на игровом поле - «Блоксберг».

Ход игры

Самый младший из вас начинает с бросания кубика.

  • Выпал ли цвет на кубике?

    Тогда поднимите шляпу, под которой, по вашему мнению, прячется ведьма соответствующего цвета.

  • Ура! Вы нашли ведьму соответствующего цвета!

    Наденьте шляпу обратно на ведьму и переместите ее на одно место вперед в направлении Блоксберга. После этого сразу же бросьте кубик и, если вам выпал цвет, снова поднимите шляпу и так далее. Вы продолжаете бросать кубик и поднимать шляпу, пока не обнаружите несовпадающую ведьму или не выпадет символ двойной стрелы.

  • О, это была не та ведьма!

    В этом случае наденьте шляпу обратно на ведьму и оставьте ее на своем месте. На этом ваш ход заканчивается. Теперь очередь вашего левого соседа.

  • На кубике появился символ двойной стрелы?

    В этом случае вы можете поменять местами две шляпы, но не поднимая ни одной. Таким образом, меняя местами шляпы, вы просто перемещаете их на игровом поле так, чтобы никто не мог увидеть, какие ведьмы под ними прячутся. Это вносит немалую путаницу! После этого наступает очередь вашего левого соседа.

Конец игры

Как только один из игроков доберется до последнего места на игровом поле - Блоксберга - с любой из ведьм, игра закончится. Этот игрок побеждает.

Мы заботимся о вашей конфиденциальности

Этот веб-сайт использует файлы cookie для маркетинга и статистических целей, а также для безопасной и оптимальной работы сайта. Вы можете изменить это в настройках вашего браузера. Нажмите кнопку «Согласиться», чтобы дать согласие на использование файлов cookie. Детальнее можно ознакомиться на странице Пользовательское соглашение .