Игрова Майстерня — место, где каждый свой
Добавьте товары для сравнения
Добавьте товары в желания
График работы:

Интернет-магазин КАЖДЫЙ ДЕНЬ 09:00–18.00
без выходных

0
Мой заказ
Добавьте товары в корзину

Настольная игра Geekach - MLEM. Космическое агентство / MLEM: Space Agency (Укр)

Артикул GKCH214ml
В наличии
Комплектация
  • 5 планшетов игроков,
  • 40 жетонов астронавтов,
  • 64 жетона очков,
  • 6 кубиков,
  • 1 маркер ракеты,
  • 1 поле ракеты,
  • 1 коврик космоса,
  • 4 жетона цели,
  • 1 жетон космического провала,
  • 20 жетонов исследований,
  • 5 жетонов НЛО,
  • 20 жетонов тайных миссий,
  • 1 жетон НЛО,
  • 14 жетонов экспедиций,
  • книга правил
1 499 грн
Войдите на сайт чтобы
добавить товар в список желаний
Описание

В 2075 году, вскоре после захвата земли, коты нацелились на новый рубеж - покорение космоса! Теперь квалифицированные коты соревнуются за господство во вселенной. Милые пушистики, разогретые кошачьей мятой, устраивают ожесточенные гонки с крушением ракет. Кто же победит в этих эпических гонках, захватит своими лапками желанные сокровища млечного пути и станет настоящим покорителем космоса?

Цель игры

Вы возглавите один из пяти кошачьих центров аэронавтики и космических исследований. Ваша цель - отправить своих астронавтов на планеты, луны и в самые отдаленные уголки только что открытой галактики. Игра состоит из ряда последовательных космических экспедиций, в течение которых вы будете решать, кого из своих астронавтов отправить в космос.

Делайте это внимательно - каждый из них имеет особые умения, которые можно использовать в свою пользу. Чем дальше вы отправите своих астронавтов, тем больше очков получите. Но будьте осторожны! Ракета с вашими астронавтами может потерпеть крушение, а ваши планы - потерпеть крах. Игра завершается, как только один из игроков отправит в космос всех своих астронавтов или если ракета потерпит крушение 11 раз. Игрок, чьи астронавты получили больше всего очков, побеждает в игре.

3... 2... 1... Взлетаем!

Ход игры

Игра состоит из ряда последовательных космических экспедиций, в течение которых вы будете решать, кого из своих астронавтов отправить в космос. Каждый из них имеет особые умения, которые можно использовать в свою пользу. Чем дальше вы отправите своих астронавтов, тем больше очков получите, однако ракета с вашими астронавтами может потерпеть крушение, а ваши планы - потерпеть крах.

Каждая космическая экспедиция состоит из фазы взлета, фазы путешествия и фазы приземления:

  1. Фаза взлета. Игрок, который начинает экспедицию, кладет маркер ракеты на деление "0" на коврике космоса. Затем он выбирает одного из своих астронавтов и кладет этот жетон на первую ячейку поля ракеты. Далее по часовой стрелке каждый игрок выбирает одного из своих доступных астронавтов и кладет этот жетон на следующую незанятую ячейку поля ракеты. Игрок, который начинает экспедицию, становится командиром, пока его астронавт не высадится из ракеты или она не потерпит крушение.
  2. Фаза путешествия. Командир бросает все доступные кубики, а затем группирует их в соответствии с результатами. Командир выбирает одну или несколько групп кубиков, соответствующих значениям, которые изображены на коврике космоса рядом с текущим расположением маркера ракеты. Ракету продвигают на количество делений, равное сумме значений выбранных кубиков. Использованные кубики надо сбросить, кроме тех, что имеют символ форсажа. Оставшиеся кубики станут доступны командиру в следующей фазе путешествия.
  3. Фаза приземления. Командир экспедиции, а затем остальные игроки решают: остается ли их астронавт в ракете и продолжает экспедицию, или высаживается на соответствующей луне (которая сразу принесет победные очки) / соответствующей планете (которая принесет победные очки в конце игры). Если же маркер ракеты достигает глубокого космоса, то все астронавты должны высадиться из ракеты и получить победные очки.

Если командир высаживается из ракеты, то игрок, чей астронавт следующий на поле ракеты, немедленно становится новым командиром. Он получает неиспользованные кубики. Теперь новый командир будет бросать кубики и выбирать, какие из них использовать в фазе путешествия.

Космическая экспедиция завершается, когда все астронавты высаживаются из ракеты или ракета терпит крушение. Авария происходит, если в результате броска кубиков ни один из них не соответствует значению рядом с текущим расположением маркера ракеты - в таком случае надо продвинуть жетон по треку космического провала, забрать с поля ракеты астронавтов и завершить космическую экспедицию. Игрок, начавший экспедицию, передает поле ракеты игроку слева - он начнет следующую экспедицию.

Конец игры

Игра завершается в двух случаях:

  • после 11 провалов. Жетон космического провала продвигают на последнюю ячейку трека космического провала;
  • когда любой игрок разместил на коврике космоса 8 своих астронавтов. В таком случае сначала полностью завершите текущую космическую экспедицию.

Мы заботимся о вашей конфиденциальности

Этот веб-сайт использует файлы cookie для маркетинга и статистических целей, а также для безопасной и оптимальной работы сайта. Вы можете изменить это в настройках вашего браузера. Нажмите кнопку «Согласиться», чтобы дать согласие на использование файлов cookie. Детальнее можно ознакомиться на странице Пользовательское соглашение .