Игрова Майстерня — место, где каждый свой
Добавьте товары для сравнения
Добавьте товары в желания
График работы:

Интернет-магазин КАЖДЫЙ ДЕНЬ 09:00–18.00
без выходных

0
Мой заказ
Добавьте товары в корзину

Настольная игра Geekach - Кленовая долина / Maple Valley (Укр)

Артикул GKCH215mv
Нет в наличии
Комплектация
  • 1 игровое поле
  • 178 карт (72 карты гостинцев, 40 карт нашивок, 36 карт друзей, 12 карт байдиков, 7 карт забав, 6 карт окрестностей и 5 начальных карт друзей)
  • 5 планшетов сумок
  • 5 деревянных фигурок зверушек
  • 180 жетонов ресурсов (по 18 жетонов желудей, ягод, березы, камыша, глины, трав, меда, жуков, цветов и камешков)
  • 50 деревянных кубиков игроков
  • 47 жетонов (20 жетонов карт, 1 жетон червячка, 7 жетонов солнца, 13 жетонов рощи, 6 жетонов интересностей)
  • 12 плиток-множников
  • правила игры
1 318 грн
1 550 грн
Войдите на сайт чтобы
добавить товар в список желаний
Сообщить, когда появится
Войдите на сайт чтобы
добавить товар в список ожиданий
Описание

Кленовая долина (Maple Valley) - это новенькая настолка о местные где вот-вот состоится ежегодный весенний фестиваль! Цель его участников - завоевать как можно больше победных сердец. Игроки будут получать их преимущественно за сбор гостинцев, особенно таких, которые состоят из удачно соединенных компонентов. Каждый приготовленный гостинец понадобится для определенной забавы, и чем больше гостинцев разнообразит забаву, тем больше баллов они будут приносить.

Игра длится 5 раундов, которые называются часами. Начиная с первого игрока и далее по часовой стрелке, участники по очереди выполняют ходы. Чтобы начать ход, игрок должен сыграть с руки 1 карту друга (или 1 карту байдыков). Если в начале своего хода игрок не имеет карт, он пасует. Игроки выполняют ходы по очереди, пока все не спасуют. После этого наступает конец раунда. Ход игрока состоит из 4 шагов:

Шаг 1. Сыграйте карту. Выложите лицом вверх карту друга с руки на место для уставшего друга на вашей сумке. Сыгранная карта определяет тип пути, по которому вы можете путешествовать во время этого хода, и активирует особые умения вашего друга. Вы также можете сыграть карту баловства, если она у вас есть. Байдикуя, вы пропускаете шаги 2 и 3 обычного хода.

Шаг 2. Отправляйтесь в путешествие. На карте друга указана его специализация: пловец, скалолаз или леший. На начальной карте друга указаны все 3 специализации. Вы должны выбрать одну из них, когда выкладываете эту карту. Используя специализацию своего друга, переместите свою фигурку из одной локации в другую на любое количество участков пути соответствующего типа.

Шаг 3. Активируйте свою локацию. Выполнив все перемещения, вы можете активировать локацию, на которой остановилась ваша фигурка. В свой ход вы (обычно) активируете только одну локацию. Все локации имеют полезные свойства.

Шаг 4. Создайте гостинцы. Если вы имеете нужные ресурсы для создания одного или более гостинцев, которые лежат слева от вашей сумки, самое время это сделать! Для этого потратьте ресурсы, изображенные на карте гостинца, и положите карту созданного гостинца справа от сумки. Теперь это завершенный гостинец, который вы несете.

Нашивки. На каждой карте нашивки есть описание ее эффекта. Некоторые нашивки влияют на конечный подсчет очков, другие дают постоянные преимущества, а определенные нашивки можно активировать только четко определенное количество раз в час.

Умения друзей. На каждой карте друга указано, какими умениями он обладает и когда их можно использовать во время хода. Многие умения можно активировать только выполнив особое действие во время своего хода. Старайтесь играть карты друзей так, чтобы как можно полнее использовать их уникальные умения! Если на карте друга не указано конкретное время, когда его умение активируется, то его можно активировать в любой момент в свой ход.

Безделье. Вы бездельничаете, когда вместо карты друга в начале своего хода играете карту бездельников. Бездельничать очень просто! Возьмите 2 ресурса, изображенные на карте (это не считается сбором). После этого положите использованную карту проказников под соответствующую колоду (у этих карт нет сброса).

Завершение игры. После завершения пятого часа (когда солнце оказывается на крайнем правом делении небосвода) наступают сумерки, игра заканчивается, и вы переходите к окончательному подсчету баллов. Игрок с наивысшим результатом становится победителем! 70 карточек
правила игры

Мы заботимся о вашей конфиденциальности

Этот веб-сайт использует файлы cookie для маркетинга и статистических целей, а также для безопасной и оптимальной работы сайта. Вы можете изменить это в настройках вашего браузера. Нажмите кнопку «Согласиться», чтобы дать согласие на использование файлов cookie. Детальнее можно ознакомиться на странице Пользовательское соглашение .