Игрова Майстерня — место, где каждый свой
Добавьте товары для сравнения
Добавьте товары в желания
График работы:

Интернет-магазин КАЖДЫЙ ДЕНЬ 09:00–18.00
без выходных

0
Мой заказ
Добавьте товары в корзину

Настольная игра Исследователи Лесокрая

Артикул GKCH141EW
Нет в наличии
Комплектация
  • 1 книжка правил
  • 4 планшета героев
  • 4 фигурки героев
  • 4 кубика героев (красные)
  • 4 боевых кубика (черные)
  • 4 кубика силы (1 фиолетовый, 1 зеленый, 1 синий, 1 оранжевый)
  • 4 красных маркера
  • 6 голубых маркеров
  • 24 плитки леса
  • 25 карт добычи
  • 12 карт событий
  • 4 карты умений героев
  • 8 карт логова
  • 5 карт корчмы
  • 6 карт предводителей
  • 3 карты колючек
  • 1 карта разъяренных монстров
  • 1 карта разъяренных предводителей
  • 20 жетонов монстров
  • 5 жетонов сундуков
  • 3 жетона событий
  • 5 жетонов яда
  • 3 жетона колючек
  • 4 жетона сфер
  • 1 жетон мороза
  • 3 жетона лиственных щитов
  • 1 жетон щита «+1»
  • 1 жетон «+1 боевой кубик»
  • 22 жетона заданий
1 350 грн
Войдите на сайт чтобы
добавить товар в список желаний
Сообщить, когда появится
Войдите на сайт чтобы
добавить товар в список ожиданий
Описание

Живописная кооперативная игра с кубиками на лесную тематику с элементами жанра блужданий подземельями ("dungeon crawler"). Настольная игра "Исследователи Лесокрая" вышла в 2022 году. 

Исследователи Лесокрая игра. Приключенческий кооператив об исследовании леса

Игра «Исследователи Лесокрая» сочетает в себе механики, присущие играм как американской, так и европейской школ геймдизайна: выкладывание плиток, исследование, бросание и размещение кубиков, а также бои с монстрами. Вы можете играть быстрые партии в классическом режиме или проходить кампанию из 5 сценариев.

На протяжении партии вы будете исследовать лес, сражаться с монстрами, улучшать умения и приобретать снаряжение, чтобы одолеть предводителя монстров. Игра длится произвольное количество раундов до вашей победы... или поражения!

Ход игры

Каждый раунд состоит из двух фаз:

  1. Фаза исследования

Во время этой фазы каждый игрок по очереди открывает и размещает по 1 плитке леса (в соло-игре вы открываете 2 плитки). Каждую новую плитку следует размещать рядом с выложенной плиткой так, чтобы соединить все изображенные тропы.

  1. Фаза приключений

Действия героев

Игроки ходят по очереди, по часовой стрелке. В свой ход игрок бросает 4 кубика героя. Игрок может один раз перебросить некоторые кубики, но он должен сохранить результат по крайней мере 1 кубика из своего первого броска. Игрок размещает кубики на тех ячейках на планшете героя, которые соответствуют значениям кубиков. После этого кубики уже нельзя перебрасывать.

Далее игрок выполняет действия в соответствии со значениями размещенных кубиков. Он может выполнить:

  • Перемещение (значения "1", "2", "3"). За каждый кубик на ячейке перемещения герой может переместиться на соседнюю плитку поля. Оказавшись на новой плитке, герой разыгрывает ее эффекты – события, колючки, костры, источник энергии, вихрь и т.д. Герой может подобрать клад, торговать с торговцем или войти в логово. Если на плитке есть жетоны монстров, герой должен вступить в бой. Если игрок решает переместить своего героя туда, где еще нет плитки, он должен взять из стопки новую плитку леса и разместить ее рядом с текущей плиткой в ​​соответствии с правилами размещения плиток.
  • Сосредоточение (значение "4" или больше). Получить 1 сферу в конце хода.
  • Призыв (2 кубика с любыми значениями). Получить 1 кубик силы для боя в течение этого хода.
  • Особое действие (значения "5" и "6"). Каждый герой имеет свои особые действия.

Использование карт добычи

Внизу планшета каждого героя есть 3 ячейки для карт добычи.

  • карты постоянной добычи не имеют символов, а их эффекты всегда учитываются.
  • карты ограниченного использования имеют символы, объясняющие, как они используются. Только активный игрок может использовать эти карты во время своего хода.

Трек сфер и использование сфер

Герой может использовать сферы со своего трека сфер, чтобы:

  • перебросить один боевой кубик за 1 потраченную сферу;
  • разблокировать особые умения героя, выдвинув карту умения героя из-под левой стороны планшета (первое умение – 3 сферы, второе – 5 сфер).

Бой с монстром

Как только герой оказывается на плитке с монстром, начинается бой (если только герой не решит отступить и получить столько ранений, каково значение атаки монстра). Жетон монстра надо перевернуть лицом вверх. Есть 5 типов монстров: духи, растения, грибы, скелеты и змеи. На каждом жетоне монстра указаны его характеристики, слабости, сопротивление, иммунитет, штрафы при поражении от него и бонусы за победу над ним.

У каждого героя всегда есть 1 боевой кубик. Дополнительные боевые кубики можно получить благодаря особым действиям. Также герой может "призвать" кубик силы. Используя сферы с трека, можно перебрасывать боевые кубики. Если другие герои находятся на плитке, где проходит бой, они тоже бросают свои боевые кубики.

Герой не может отступить, встретившись с предводителем. Прежводитель – это гораздо более сильный противник, чем монстр. У него есть трек угрозы и секция боевых умений (активируется броском кубика).

Победа и поражение

Игроки проигрывают, если все их герои обессилены (значение жизни каждого равно нулю) или маркер на треке угрозы вожака достигает последнего деления. Другие условия победы и поражения определяет выбранный сценарий.

Видео

Мы заботимся о вашей конфиденциальности

Этот веб-сайт использует файлы cookie для маркетинга и статистических целей, а также для безопасной и оптимальной работы сайта. Вы можете изменить это в настройках вашего браузера. Нажмите кнопку «Согласиться», чтобы дать согласие на использование файлов cookie. Детальнее можно ознакомиться на странице Пользовательское соглашение .