Как лидер одного из Великих Домов Ландсраада, поднимите свое знамя, соберите войска и шпионов. Грядет война, и в центре конфликта находится Арракис - Дюна, пустынная планета.
В начале игры вы получаете уникальную карту лидера, а также колоду, идентичную колодам ваших противников. По мере того как вы будете приобретать карты и собирать колоду, ваш выбор будет определять ваши сильные и слабые стороны. Карты позволяют вам отправлять своих агентов в определенные места на игровом поле, поэтому развитие вашей колоды влияет на вашу стратегию. Вы можете стать более сильным в военном отношении и развернуть больше войск, чем ваши противники. Или вы можете получить карты, которые дадут вам преимущество перед четырьмя политическими фракциями, представленными в игре: Императором, Гильдией Пространственников, Бене Гессерит и Фременами.
В отличие от многих других игр, связанных с построением колод, вы не разыгрываете всю свою руку за один ход. Вместо этого в начале каждого раунда вы вытягиваете руку карт и чередуетесь с другими игроками, делая по одному ходу Агента (разыгрывая одну карту, чтобы отправить одного из своих Агентов на игровое поле). Когда наступит ваш ход и у вас больше не останется агентов, вы сделаете ход Reveal, раскрыв остальные карты, которые дадут вам Убеждение и Мечи. Убеждение используется для приобретения дополнительных карт, а мечи помогают вашим войскам сражаться за награды текущего раунда, указанные на раскрытой карте "Конфликт".
Побеждайте своих соперников в бою, ловко ориентируйтесь в политических фракциях и приобретайте ценные карты. Пряность должна течь, чтобы привести ваш Дом к победе!