Добавьте товары для сравнения
Добавьте товары в желания
График работы:
Інтернет-магазин Пн-Пт 10–18.00 (сб і вс вихідні)
 
0
Мой заказ

Настольная игра - Магические башни / Wandering Towers

Артикул ІМ1009UA
В наличии
Издатель  Ігрова Майстерня
Язык  Украинский
Возраст  8+
Время партии  30 минут
Количество игроков  От 1 до 6
Штрихкод  4820274930096
  • 4 плитки ландшафта
  • 9 башен
  • 1 Замок Ворона
  • 8 заклинаний
  • 30 миниатюр магов
  • 90 карт движения
  • 36 колб с зельями
  • 1 куб
  • 1 жетон первого игрока
  • правила игры
Написав подробиці щодо помилок у правилах на вашу пошту.
Зокрема у розділі "Варіант для майстрів чарівників" друге і третє речення після двокрапки перекладені неправильно.
Там написано що гравці застосовують заклинання в будь-який момент і по черзі. Але це неправда і суперечить тому що написано буклеті "поширені питання". згідно англійських правил тільки один гравець може застосувати заклинання у під час одного будь-чийого ходу. причому право застосування заклинання у пріорітеті отримує активний гравець, якщо він відомвляється то далі воно передається за годинниковою стрілкою.
Також у правилах соло гри забули перекласти одне речення і тепер не зрозуміло звідки беруть 3 карти під час сетапу які зображені на малюнку.

Ответить
Владислав Дубчак, дякуємо за детальний відгук та коментарі щодо правил.
Дійсно, у варіанті для майстрів-чарівників тільки один гравець можна застосувати заклинання і перевага надається активному гравцеві, а якщо він чи вона відмовляється, то тоді право застосувати заклинання передається далі за годинниковою стрілкою.
Щодо правил для соло-гри — ми вже виправили цю помилку і додали оновлений файл на сайт!
Ответить
Дуже гарно зроблено, у гру легко грати. Єдине, чого мені хотілося б, так це збільшення кількості гравців. Можна додати магів ще інших кольорів. Але якщо не враховувати цього невеликого зауваження, чудова гра!

Ответить
Арсеній, Дякую за відгук!
нам також подобається грати в Магічні Вежі )
про кількість гравців - передамо побажання розробникам

Ответить
Прикольна гра, яка буде цікава всім! Грали кілька разів на вечірках з друзями (всі дорослі)) - дуже сподобалося, потрібен стратегічний підхід і хороша пам'ять! Адже якщо забути під якою вежею твої чарівники, то потім їх непросто знайти)
Ответить
Яна, Дякую за відгук!
грати, та розиватися! )
Ответить
Новый отзыв или комментарий
Оцените товар
Отправить
1 950 грн
К сравнению
Войдите на сайт чтобы
добавить товар в список желаний
Быстрый заказ
Описание

Ежегодно выпускные классы Школы магии сдают финальный экзамен, чтобы продемонстрировать свое мастерство во владении магией. Все ученики каждого класса должны попасть в легендарный Замок Ворона. Используя свою магию, ученики-волшебники могут перемещать башни, на которых они стоят, чтобы поскорее добраться до Замка. Или чтобы захватить других волшебников в ловушку и собрать магическую эссенцию в бутылку! Только ученики того класса, который правильно использует свои магические навыки и овладеет искусством левитации башен, получат звание мастеров-волшебников.

Цель  игры 

Попытайтесь быть первыми, кто переместит всех своих волшебников в замк Ворона и наполнит все свои колбы волшебным зельем по дороге.

Волшебники могут передвигаться как пешком, так и на магических башнях. Если вы заключите волшебника, накрыв его башней, одна из ваших колб наполнится зельем. Используйте зелье с умом и не забывайте освобождать своих волшебников, если кто-то поймал их в ловушку под башней.

Пробег игры Wandering Towers

Начиная с первого игрока, все игроки ходят поочередно по часовой стрелке. Когда вы выполняете свой ход, вы становитесь активным игроком. В свой ход выполните 2 действия.

  • 1-ое действие: Положите одну из своих карт перемещения из руки в сброс лицом вверх. Затем выполните перемещение в соответствии с сыгранной картой.
  • 2-е действие: Также сыграйте вторую карту перемещения с руки и выполните перемещение в соответствии с сыгранной картой.

Если вы не можете или не хотите разыгрывать ни одной карты перемещения, положите все 3 карты из руки в сброс и возьмите 3 новые карты из бревна. Кроме этого, вы можете передвинуть 1 башню по своему выбору на 1 ячейку вперед по часовой стрелке.

Карты перемещения

С помощью карт перемещения вы можете перемещать волшебников или башни.
В игре есть три типа карт перемещения:

  • Карты перемещения волшебников
    • Даёт возможность перемыстить только одного из своих видимых (находящихся на вершине одной из башен) волшебников.
    • Если на карты изображено число, то вы должны переместить фигурку ровно на столько шагов, сколько изображено на карте.
    • Если на карте вместо числа изображены кубики, бросьте игровую кость для определения количества шагов для перемещения. Количество изображенных кубиков это возможное количество ваших попыток опрокинуть кость, если вам не понравился предварительный результат.
    • Если только волшебник не должен остановиться на верхушке башни, на которой уже находится 6 фигурок: в таком случае он останавливается перед ней.
    • Если перемещение волшебника заканчивается точно на замке Ворона, он попадает в него и остается там до конца игры. Вы не можете проигнорировать «лишнее» перемещение, так что если у вас остались неиспользованные ячейки перемещения, волшебник должен пройти мимо замка Ворона.

Внимание! Если вы переместили одного из ваших волшебников в замок Ворона, ваш ход немедленно заканчивается, даже если вы еще не сыграли вторую карту. Это означает, что активный игрок может переместить в замок Ворона только одного волшебника за ход.

  • Карта перемещения башен
    • Карта перемещения башен дает вам возможность переместить одну любую башню.
    • Если на сыгранной карте перемещения указано число, переместите башню по часовой стрелке на точно такое количество ячеек.
    • Если на карте вместо числа изображены кубики, бросьте игровую кость для определения количества шагов для перемещения. Количество изображенных кубиков это возможное количество ваших попыток опрокинуть кость, если вам не понравился предварительный результат.
    • Если перемещение башни заканчивается на ячейке, на которой уже есть башня, поставьте башню, которую вы перемещаете, на эту башню. Таким образом, в течение игры можно сложить стопку из 9 башен.
    • Как только вы подняли башню, вы не можете поставить ее обратно и отменить ее перемещение.
    • Перемещая башню, вы можете выбрать переместить только верхнюю башню или любую другую башню в кипе. В последнем случае вы должны переместить вместе с выбранной башней все остальные башни, стоящие на ней. Если на башне, которую вы перемещаете, или внутри нее стоят волшебники, то все миниатюры путешествуют вместе с башней.
    • Вы не можете поставить башню на замок Ворона. Если перемещение башни должно закончиться на замке, вы не можете выполнить это перемещение. Однако башни можно перемещать мимо замка Ворона.
    • Если замок Ворона стоит на перемещаемой башне, то замок путешествует вместе с ней!
  • Комбинированные карты
    • На некоторых картах перемещения на одной половине изображено перемещение для башни, а на другой – для волшебника. Если вы играете такую карту, вы можете выбрать, переместить ли одну башню или одного из ваших волшебников. Вы должны объявить об этом вслух. После того как вы сделали свой выбор, вы уже не можете изменить свое решение.

Заключение волшебников и наполнение колб зельем

Если перемещение башни заканчивается на ячейке или башне, на которой стоят волшебники, то эти волшебники будут «у’заключены». Если вы заключили в тюрьму одного или более волшебников, вы получаете награду – наполните снадобьем одну из своих пустых колб.

Примечание: вы можете перевернуть только одну колбу за раз, независимо от количества волшебников, которых вы заключили в тюрьму.

Карты заклинаний в игре Wandering Towers

Если во время своего хода вы хотите применить одно из заклинаний, то используйте следующие общие правила для заклинаний.

  • Потратьте необходимое количество полных колб со снадобьем и примените соответствующее заклинание. После того, как колба была использована, верните ее в коробку.
  • Вы можете применить только одно заклинание один раз в любой момент своего хода.
  • Если заклинание дает вам возможность переместить одного из своих волшебников в замок Ворона, ваш ход немедленно заканчивается, даже если вы еще не сыграли ни одной карты перемещения или сыграли только одну.
  • Заклинания остаются на месте лицом вверх на протяжении всей игры; их могут использовать все игроки.

Конец игры

Как только кто-то из игроков наполнит все свои колбы зельем и отправит своего последнего волшебника в замок Ворона, начинается конец игры. Доведите текущий раунд до конца, чтобы у каждого игрока было одинаковое количество ходов. На этом этапе колбы с снадобьем, которые были потрачены на заклинание, считаются «полными».

Видео

Бажаного товару немає в наявності?
Телефонуйте нам і ми попробуємо його замовити особисто для вас +380980002377 .
PS: З очікуванням того, що товар буде їхати з-за кордону, час очікування може бути складений через 2-4 неділі.

Самовывоз с нашего магазина - бесплатно.

«Нова пошта» по Україні — за тарифами перевізника.

Детальніше про доставку

Відправка замовлення протягом 1-2 робочих днів

Замовлення оформлення в пн після 15.00, виправка в пн-вт

  • Наличними при отриманні
  • Кредитною картою

 

   НАКОПІЛЬНА СИСТЕМА СКИДОК
   Ми стараємось пропонувати вам найкращі ціни та систему накопильних скидок:

3% після реєстрації!
5% при накопиченні суми замовлення 8000 грн.
7% при накопиченні суми замовлення 10000 грн.
10% при накопиченні суми замовлення 15000 грн.
12% при накопиченні суми замовлення 17000 грн.

Розмір скидки автоматично встановлюються після реєстрації

Наверх

Ми заботимся про вашу конфіденційність

Веб-сайт використовує файли cookie для маркетингових і статистичних цілей, а також для безпечної та оптимальної роботи сайту. Ви можете змінити це в налаштуваннях вашого браузера. Натисніть на кнопку «Согласиться», щоб дати згоду на використання файлів cookie. Детальніше можна ознайомитися на сторінці Пользовательское соглашение .