Это умная тетрисоподобная настолка с механиками тайлоукладывания, драфта и сбора сетов. Эстетов порадует яркий, прикольный арт и красивые компоненты. Игра понравится и детям, и взрослым. Она идеально подойдет для семейных или дружеских посиделок. «Остров котов» также прекрасно играется в одиночку.
Остров котов игра: спасение кошек в стиле полимино
Хорошая новость: остров котов действительно существует. Плохая: лорд Веш Темнорукий собирается уничтожить его, сравнять горы с землей и сжечь леса… Вместе со всеми местными котиками, какой ужас!
Участникам игры предстоит заняться спасением этих милых пушистых созданий. Игроки будут исследовать остров, искать древние сокровища, подбирать мурлык и думать над тем, как разместить усатых-полосатых беженцев и найденные сокровища на борту. В конце игры участники получают очки за спасенные кошачьи семейства, добытые сокровища и выполненные задания и теряют очки за крыс на борту и незаполненные каюты на корабле.
Подготовка к игре
Перед началом партии в центре стола выкладывается планшет острова. Корабль темного лорда Веша выставляется на 5-м делении трека дней. Рядом с островом размещаются тайлы сокровищ и легендарных островных котов – ошаксов. В мешочек кладутся тайлы котов и редких сокровищ.
Игроки получают личные планшеты кораблей и жетоны корзин. Они выбирают цвет кошек и поочередно размещают по одной фигурке выбранной кошки на шкале порядка хода на острове.
Игровой процесс The Isle of Cats
Партия длится пять дней-раундов. В начале дня первый игрок вытаскивает из мешочка случайные тайлы котов / редких сокровищ.
- Фаза рыбалки
Каждый игрок получает 20 рыбин.
- Фаза исследования
Драфт карт. Игроки получают по 7 карт исследования. Они выбирают себе по 2 карты, остальные передают по кругу. Дважды повторяют это. На последнем этапе они передают по 1 карте.
Покупка карт. Игроки выбирают, какие карты они сохранят, и оплачивают их стоимость рыбой. В левом верхнем углу каждой карты указана цена. Ненужные карты они сбрасывают.
- Фаза чтения уроков
Купленные карты личных уроков игроки выкладывают перед собой лицом вниз, а общие уроки – в открытую, лицом вверх.
- Фаза спасения кошек
Игроки выбирают по одной карте спасения и одновременно открывают их. Карты спасения определяют очередность хода и дают дополнительные корзины. Фигурки кошек на острове выстраиваются в новом порядке очередности хода. Активный игрок спасает 1 кошку, если у него есть для нее корзина и рыба. Игрок берет тайл кошки, тратит рыбу и переворачивает жетон корзины (или сбрасывает карту с корзиной).
Полученный тайл размещается на борту корабля. Тайл выкладывается на свободном месте: он не может перекрывать ранее выложенные тайлы или вылезать за пределы корабля. Игрок выбирает подходящую ориентацию. Первый тайл размещается где угодно. Новый тайл должен соседствовать (по горизонтали или вертикали) с одним или несколькими ранее выложенными тайлами.
- Фаза сокровищ
В порядке очередности хода игроки разыгрывают карты редких сокровищ и ошаксов. Они берут тайлы сокровищ / ошаксов и размещают их на корабле по обычным правилам. Когда игрок выкладывает тайл ошакса, он сразу же выбирает для него цвет семейства и ставит сверху фигурку соответствующей кошки.
В конце дня тайлы кошек, которых не удалось спасти, сбрасываются. Корабль Веша передвигается на одно деление.
Подсчет очков
Партия завершается после пятого дня, когда корабль Веша доплывает до острова.
Игроки приступают к подсчету очков:
- каждая видимая крыса отнимает 1 очко;
- каждая незаполненная каюта – минус 5 очков;
- кошачьим семейством считается минимум три одноцветных тайла, примыкающих друг к другу ортогонально. Игроки получают очки за спасенные кошачьи семейства: за 3 семейства дается 8 очков, за 4 – 11 очков, а за 7 – 25 очков;
- каждое редкое сокровище приносит 3 очка;
- игроки получают победные очки за выполненные личные и общие уроки.
Игрок с наибольшим количеством очков становится победителем.