Как следует из названия, "Платформер" - это приключенческая игра, вдохновленная компьютерными играми, в которых игроку нужно провести персонажа через уровни и препятствия. В этом приключении игрок становится одним из смельчаков, цель которого - победить эпического босса на самой вершине башни подземелья, пройденного и исследованного в процессе игры. Здесь будет много прыжков, толчков, убийств более мелких существ и добычи легендарных артефактов! И все это с добавлением механик бросания кубиков и коварной гравитации, в сопровождении волшебных иллюстраций!
Цель игры
Цель игры - победить главного злодея в финале, на вершине башни подземелья. Игрокам предстоит сражаться, чтобы победить ужасную Медузу, могущественного Великого Повелителя Ики или других древних, ждущих героев, и у каждого из Боссов есть свой особый стиль атаки. Чтобы победить их, смельчакам придется наносить соперникам ранения, количество которых зависит от продолжительности игры. Нанести одну атаку, способную нанести 8 или даже 10 ранений, располагая всего 5 кубов, крайне сложно (почти невозможно!). Однако в игре есть небольшие объекты разбросанные по миру "Платформера", дающие дополнительную силу - особые САМОЦВЕТЫ, которые можно использовать для усиления потенциала героя!
Если коротко, то цель игры проста - подняться на башню раньше других игроков, собрать по дороге Самоцветы и нанести главному злодею достаточно сильный удар, чтобы победить его. Игроки могут уворачиваться и пригибаться, попытаться перехитрить соперников, тщательно планировать свои шаги, расправляться с многочисленными врагами и жадными торговцами - и все это, получая массу удовольствия!
Ход игры
Игра состоит из Ходов. Каждый Ход делает один игрок (так называемый Активный игрок), который выполняет приведенные ниже шаги.
Во время первого Хода игры вы начинаете с шага 3.
1. Удалите Уровень.
- По мере продвижения Героев вверх, к вершине Подземелья, более низкие Уровни будут исчезать. Если на этом шаге ваш Герой находится по крайней мере на 2 Уровня выше самого низкого открытого Уровня, извлеките самый низкий Уровень; переверните его лицом вниз, сбросьте всех Врагов и жетоны. Все Герои, которые стояли на удаленном Уровне, теряют сознание (см. "Обморок", стр. 11).
2. Обновите все Использованные карточки.
- Верните все Использованные карты (повернутые на 90 градусов) в исходное положение - вы можете использовать их снова в этот ход.
3. Бросьте кубики Действия и Врага.
- Бросьте 5 кубиков Действий и 1 кубик Врага.
4. Разыграйте эффект кубика Врага. Примените эффект кубика Врага:
- все Враги атакуют всех Героев на смежных Клетках.
- все Враги перемещаются на 1 Клетку влево.
- все Враги перемещаются на 1 Клетку вправо.
Враги не могут сойти с Платформ во время перемещения от эффекта кубика Врага.
5. Выполните Действия:
- Появление (если вашего Героя нет на игровой Карте, вы должны использовать Появление).
- Использование Символов.
- Применение Гравитации.
- Покупка Предметов/Зелья (только на Клетке Магазина).
- Использование Предметов/Зелья.
- Использование Способности Героя.
- Фабрикование Символа (используйте 2 Символа как 1 другой).
6. Подготовьте Специальный кубик.
- На этом шаге вы можете перевернуть свой Специальный кубик на сторону с Символом из 1 неиспользованного кубика из своего Запаса. Также вы можете применить правила Фабрикации - если у вас есть 2 одинаковых неиспользованных Символа, вы можете использовать их, чтобы перевернуть свой Специальный кубик на сторону с любым Символом.
7. Примените Гравитацию.
- Каждый Ход игрока всегда заканчивается применением Гравитации. Все Герои и Враги должны стоять на других Героях/Ворогах или на Платформах/Драбинах.
8. Конец Хода игрока.
ХОД БОССА
Эта фаза применяется только тогда, когда Активный игрок находится на Финальном Уровне в конце своего хода. Во время Хода Босса, вы разыгрываете карточки Атаки Босса - каждый Босс действует по-разному и имеет свои правила, указанные на Листе Босса. После завершения всех шагов Хода следующий игрок по часовой стрелке делает свой Ход.